Dreki - Housecarls normands
Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.Des héros au sein de leurs rangs, mais des tyrans pour tous ceux qui les affrontent.
Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.
(Housecarls normands)
Parmi les cultures militaires et politiques fondées par les Vikings, celle des Normands reste l'une des plus durables et des plus prospères d'un point de vue historique. Au IXe siècle, le seigneur de guerre danois Hrolf réussit grâce à ses manœuvres politiques et militaires à s'accaparer une région autonome pour son armée au sein du royaume des Francs. Plus tard connu sous le nom de Rollon, le Danois devint Duc et transmit ce titre à ses héritiers appelés à régner sur la Normandie et les conquêtes normandes. Leurs succès seraient le résultat d'une organisation militaire unique au sein de leur fief, basée sur un nouveau type de guerrier : les chevaliers féodaux. Soutenus par l'infanterie, ces cavaliers lourdement armés chargeaient avec une trentaine d'hommes à leurs côtés, ce qui suffisait généralement à intimider les combattants constituant les lignes de front ennemies.
Grâce à leurs chevaliers soutenus par l'infanterie, les Normands étaient redoutables au combat. À l'image des « comites » romains, les champions héroïques de la culture viking prirent l'habitude de combattre aux côtés de compagnons soigneusement choisis. Le plus haut rang de cette hiérarchie était le « chef hird » qui avait sa place au conseil du roi, et pouvait donner son avis concernant plusieurs questions politiques. Désignant une sorte d'escorte armée pour seigneurs de guerre, le mot était utilisé en norrois et en vieil anglais et signifiait « entourage » ; puis il finit par donner « Housecarl », et désignait alors plus précisément la garde royale. Suite à la colonisation de l'Angleterre par les Danois au IXe siècle, les Housecarls devinrent une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au bout le corps du roi Harold à Hastings.
Unit Name Dreki - Housecarls normands |
Main Unit Key shp_nor_huskarls |
Land Unit Key nor_huskarls |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 100 |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 1000 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 100 |
└ Ship vik_dreki |
Vitesse |
Compétence de mêlée 45 |
65 |
├ Melee Weapon vik_dane_axe_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 25 |
├ Dégâts de perforation d'armure 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 67 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
32 |
├ Armure vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_2h_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 50 |
Compétences
Housecarls normands- En coin
« Brisons leur ligne ! »
Attributs
- [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses