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Arbalétriers flamands NormaundsNormaunds Infanterie lance-projectiles

Arbalétriers flamands

Les cordes d'arc composées de laine de Flandre font des arbalètes normandes des armes mortelles.

L'arbalète, qui aurait été inventée simultanément en Grèce et en Chine au Ve siècle av. J.-C., se répandit rapidement en Europe sous diverses formes, bien avant les invasions barbares. Au début notre ère, les Romains utilisaient déjà des armes de jet basées sur la force de torsion comme le « scorpion » ainsi que des engins d'artillerie comme la baliste. Au Iie siècle, la cavalerie romaine fut entraînée à utiliser des variantes portatives de ces armes. L'arbalète finirait par atteindre les confédérations barbares du nord et de l'ouest de l'Europe, au sein desquelles elle deviendrait une arme de chasse populaire, mais aussi un bon complément à la pique et aux tactiques associées.

Première tentative d'automatisation de l'arc, l'arbalète se fabrique en montant un arc horizontalement sur un fût qui, une fois équipé d'un « trait », permet grâce à un système de levier d'appliquer une tension bien plus forte qu'un homme. Ainsi, l'arbalète peut pénétrer une armure lourde bien plus facilement. De plus, contrairement à l'arc dont la maîtrise nécessitait des années d'entraînement et de pratique, un amateur pouvait apprendre à manier une arbalète correctement en une semaine. Le seul vrai défaut de cette arme était sa faible cadence de tir, mais puisqu'elle pouvait être tendue pendant bien plus longtemps, l'arbalétrier avait le temps de choisir et d'optimiser ses tirs. En d'autres termes, les arbalètes étaient en quelques sortes les fusils de sniper du monde médiéval.

Arbalétriers flamands

Unit Name

Arbalétriers flamands

Main Unit Key

nor_flemish_crossbowmen

Land Unit Key

nor_flemish_crossbowmen

Naval Unit Key

vik_skeid_mis

Soldiers

80

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

vik_crossbow

├ Projectile

vik_crossbow_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

27

└ Base Reload Time

43

Précision

17

Portée

125

Reload

35

Cadence de tir

2

Munitions

14

Compétence de mêlée

8

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Défense

0

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maîtres de la guerre à projectiles
Disponible pour les factions suivantes :
Thrones of Britannia

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 norman 1 0.1 1 1