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Uchelwr royaux CumbriaCumbria Cavalerie de mêlée

Uchelwr royaux

La cavalerie resplendissante des rois, dont la simple vue inspire les alliés et décourage les ennemis.

Tout au long du Moyen Âge, les fonctions de roi et de chef étaient essentiellement liées à l'art de la guerre. Les chefs de tribu avaient recours à des systèmes de loyauté qui accordaient aux meilleurs guerriers les plus grandes récompenses lorsque ceux-ci étendaient les compétences de leur entourage comme compagnons ou gardes du corps au champ de bataille. Ces systèmes, qui existaient en Irlande et en Écosse, voyaient les chefs régner sur des royaumes réduits et changeants, ainsi que sur des nobles et fidèles qui combattaient directement sous leur ordre. Les Gallois, bien que moins influencés par le système féodal, avaient également adopté des systèmes similaires, au sein desquels les gardes personnels des princes et autres chefs partaient en guerre aux côtés de nombreux Hommes libres qui constituaient le gros des armées.

Ils excellaient notamment dans le maniement de la lance à cheval, hérité de la cavalerie romaine autrefois présente sur le territoire de Grande-Bretagne. Les progrès des techniques d'équitation et l'adoption des étriers en Europe occidentale ont contribué à la généralisation du cheval comme monture de guerre. Auparavant, les cavaliers couraient le risque d'être renversés au moindre impact et ils ne pouvaient guère porter d'arme sans être déséquilibrés et vulnérables. Les étriers leur apportèrent une stabilité nouvelle et rendirent possibles des manœuvres autrefois périlleuses dans le feu de l'action.

Uchelwr royaux

Unit Name

Uchelwr royaux

Main Unit Key

wel_royal_uchelwr

Land Unit Key

wel_royal_uchelwr

Naval Unit Key

vik_corwg

Soldiers

60

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

300

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

Précision

40

Portée

80

Reload

0

Cadence de tir

2

Munitions

2

Compétence de mêlée

48

Dégâts en mêlée

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

12

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

78

├ Base Defence

48

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

32

├ Armure

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_heavy

└ Mount Health

50

Moral

54

Compétences

Uchelwr royaux
  • En coin
    « Brisons leur ligne ! »

Attributs

  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Tirer en mouvement[[/col]]
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle chevauche et qu'elle se déplace.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Cavaliers en chef Cost 150 Upgrade From Uchelwr