Królewscy uchelwr
Olśniewająca prezencja królewskiej jazdy dodaje sojusznikom skrzydeł, a wrogom odbiera wolę walki.Niemal przez całe średniowiecze rola królów i wodzów sprowadzała się przede wszystkim do dowodzenia armiami w czasie wojny. Przywódcy plemienni stosowali systemy lojalnościowe, które zapewniały najbardziej zasłużonym wojownikom, będącym na służbie w ich domostwach lub chroniącym ich na polu bitwy, najhojniejsze nagrody. W celtyckiej Irlandii i Szkocji przywódcy wojenni władali niewielkimi i wiecznie zmieniającymi swój kształt królestwami z pomocą szlachty i wiernych zwolenników, którzy walczyli bezpośrednio przy nich. Walijczycy, choć w mniejszym stopniu inspirujący się feudalizmem, opracowali podobny system – osobista straż książąt i wodzów, zwana „teulu”, zwykła maszerować u boku większych oddziałów, stanowiących przeważającą część armii.
Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.
Unit Name Królewscy uchelwr |
Main Unit Key wel_royal_uchelwr |
Land Unit Key wel_royal_uchelwr |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 300 |
38 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_precursor |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_precursor |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 30 |
Celność 40 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Szybkostrzelność 2 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 48 |
36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
78 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield vik_medium |
└ Tarcza 30 |
32 |
├ Pancerz vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Pancerz tarczy 0 |
150 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_welsh_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_welsh_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 54 |
Zdolności
Królewscy uchelwr- Klin
„Przałamać szyk wroga!”
Atrybuty
- [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |