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Ostmänner-Kundschafter Usurpatoren aus SudreyarUsurpatoren aus Sudreyar Geschosskavallerie

Ostmänner-Kundschafter

Schnell, leise und tödlich – ideal zum Auskundschaften des Schlachtfelds.

In den Jahrhunderten nach den ersten aufgezeichneten Überfällen durch Wikinger in der Irischen See im 8. Jahrhundert wurden die Bewohner aus dem Norden, die sich in der Region niederließen, Ostmänner genannt. Im Gegensatz bezeichneten die angesiedelten Nordischen Gälen die einheimischen Gälen als Westmänner. Die Nordischen Gälen vereinten lokale Traditionen mit ihren eigenen und unterschieden sich so von ihren gälischen und skandinavischen Vorvätern. Die Vermischung der Traditionen fand statt, als sie ihre Verteidigungsanlagen an der Küste befestigten, von denen viele die Zentren späterer mächtiger, unabhängiger Königreiche werden würden. Solche Machtzentren der Nordischen Gälen bildeten sich unter anderem in Orten wie Dublin, Galloway und Mann.

Genau wie in ihre Kultur fanden sich in der Militärtradition der Nordischen Gälen Elemente der Wikinger und Gälen. Zum Zweck der Erkundung setzen sie auch auf berittene Kundschafter, die schnell, aber nicht besonders stark waren. Ideal eignete sich dafür die leichte Kavallerie, die aus leicht bewaffneten und gepanzerten Reitern bestand, die Lanzen oder Plänklerwaffen einsetzten, aber nicht für den Nahkampf ausgerüstet waren. In einigen Fällen waren die berittenen Kundschafter die erste und letzte Einheit, welche die geschlagenen Feinde sahen – zuerst vor dem Kampf, wenn die Kundschafter sie beobachteten und dann, wenn die schnelle Kavallerie eingesetzt wurde, um fliehende Feinde zur Strecke zu bringen.

Ostmänner-Kundschafter

Unit Name

Ostmänner-Kundschafter

Main Unit Key

est_scouts

Land Unit Key

est_scouts

Naval Unit Key

vik_byrdingr

Soldiers

60

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

100

Geschossschaden

48

├ Missile Weapon

vik_jav_cav

├ Projectile

vik_javelin_cavalry

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

30

Genauigkeit

30

Reichweite

80

Reload

30

Feuerrate

3

Munition

7

Nahkampf-Fähig.

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

37

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_medium

└ Schild

30

Rüstung

7

├ Rüstung

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

26

Fertigkeiten

Ostmänner-Kundschafter
  • Keil
    „Durchbrechen wir ihre Linie!“

Attribute

  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Ausgebildete Kavallerie Cost 150 Upgrade To Ostmänner-Plünderer

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 2 0.15 1 2
2 dublin 2 0.15 1 2
3 isles 2 0.15 1 2