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Kern-Plünderer BreifneBreifne Geschosskavallerie

Kern-Plünderer

Für den ewig Wandernden sichert Plündern das Überleben.

Das mittelirische Wort „Ceithern“ (gesprochen „Kern“) bezeichnete eine der zwei wichtigsten Kämpfergruppen in den mittelalterlichen Armeen der Iren, wobei die andere die Gallowglasses waren. Kern kämpften oft als leichte Infanterie und gelegentlich auch als leichte Kavallerie und waren stark auf Plänkelunterstützung für schwere Infanterie ausgelegt. Die Ausbildung und letztliche Rolle der Kern hing jedoch stark von den Bedürfnissen des jeweiligen Clans ab und so wurde sie auch nicht im Nahkampf eingesetzt. Kern waren oft die ersten oder letzten Einheiten, die ihren Angriff starteten – aufgrund ihrer Mobilität konnten sie gut schnelle Hinterhalte ausführen, um sich dann hinter die Gallowglasses zurückzuziehen. Später im Gefecht konnten sie außerdem einfach fliehende Feinde aufhalten.

Auf dem Schlachtfeld trugen Kern einen leichten Ledermantel, in dem sie sich ungehindert und schnell bewegen konnten. Sie vermieden die offenen Ebenen, auf denen sie gegen schwerere Kavallerie im Nachteil waren und bewegten sich zum Teil wie die frühen römischen Plänkler auf Pferden. Die ungepanzerten Reiter ritten ohne Steigbügel und ohne Sattel auf kleinen, agilen Stuten und waren mit bis zu drei Wurfspeeren ausgerüstet. Diese Taktik wurde durch häufige, überfallartige Viehdiebstähle verbessert, da Beute in den Gebieten als Hauptgrund für Konflikte galt. Obwohl ihre Techniken primitiv waren, konnten gälische Krieger mit ihrer Plänklertaktik große Teile Kaledoniens einnehmen.

Kern-Plünderer

Unit Name

Kern-Plünderer

Main Unit Key

iri_kern_raiders

Land Unit Key

iri_kern_raiders

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

150

Geschossschaden

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Genauigkeit

41

Reichweite

80

Reload

40

Feuerrate

3

Munition

7

Nahkampf-Fähig.

8

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Schild

15

Rüstung

7

├ Rüstung

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]In Bewegung schießen[[/col]]
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Meisterhafte Reiter Cost 150 Upgrade From Pferdeburschen
Required Technology Meisterhafte Reiter Cost 150 Upgrade From Berittene Kern