Valets d'écurie
Leur vie passée à voler le bétail a donné à ces jeunes cavaliers des capacités fort utiles au combat.Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire, comme l'ont prouvé de nombreuses fouilles archéologiques. Mais ce peuple de caractère ne refusait pas pour autant l'engagement guerrier, qui devint le passe-temps favori de l'aristocratie locale. On prenait ainsi les armes pour piller divers groupes éparpillés dans le royaume et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs marché sur la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings, en vue de s'approprier une forme particulière de butin : les esclaves.
Les pilleurs irlandais étaient rapides du fait de leur absence d'armure et de leurs armes traditionnelles. Peu à leur avantage à découvert contre des cavaliers mieux armés, ils opéraient parfois à cheval dans un style proche de celui des unités d'escarmouche romaines. Dépourvus d'armure lourde, ils pouvaient chevaucher sans étriers ni selles sur une monture plus petite et agile, équipés de trois lances comme armes de jet. Un style de combat hérité du vol de bétail qui imposait une certaine rapidité d'exécution et qui restait à l'époque la principale source de conflits. Malgré des techniques pour le moins primitives, les guerriers gaéliques parvinrent néanmoins à conquérir d'importantes parties de Calédonie grâce à leurs redoutables tactiques cavalières.
Unit Name Valets d'écurie |
Main Unit Key iri_horse_boys |
Land Unit Key iri_horse_boys |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 60 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 100 |
57 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_elite |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_elite |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 33 |
Portée 80 |
Reload 30 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 7 |
Compétence de mêlée 7 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
5 |
├ Armure vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Protection 0 |
150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_light |
├ Mount Entity vik_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tirer en mouvement[[/col]]
Cette unité peut tirer lorsqu'elle chevauche et qu'elle se déplace.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |