Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Mercja / Jednostki / Hirdmeni ze wschodu
Hirdmeni ze wschodu MercjaMercja Piechota do walki w zwarciu

Hirdmeni ze wschodu

Prawdziwi bohaterowie nigdy się nie cofają. Nigdy.

Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych, niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.

Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Wikingowie mieli swój odpowiednik rzymskich comites, czyli towarzyszy, którzy otaczali czempionów na polu bitwy. Hirdman był najwyższym stopniem w tego typu oddziałach, a z czasem zaczęło się z nim wiązać także miejsce w radzie królewskiej oraz przywilej doradzania władcy w kwestiach niezwiązanych z wojskowością. Słowo „hirdman” oznaczało w języku staronordyckim i staroangielskim członka domostwa i pierwotnie odnosiło się do uzbrojonej świty watażki. Z czasem jednak przekształciło się w formę „huskarl”, a z huskarlów składała się gwardia przyboczna króla. Gdy w IX wieku Duńczycy osiedlili się w Anglii, huskarlowie stali się integralną częścią armii anglosaskich. To oni odnieśli słynne zwycięstwo nad swoimi norweskimi odpowiednikami pod Stamford Bridge i utrzymali się pod Hastings, broniąc ciała króla Harolda do ostatniej kropli krwi.

Hirdmeni ze wschodu

Unit Name

Hirdmeni ze wschodu

Main Unit Key

est_hirdmen

Land Unit Key

est_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

250

Walka w zwarciu

45

Obraż. w zwarciu

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

6

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

22

├ Pancerz

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Zdolności

Hirdmeni ze wschodu
  • Forteca z tarcz
    „Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
    W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
    Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną.
  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wyszkoleni bojownicy

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.05 1 1
2 dublin 1 0.05 1 1
3 isles 1 0.05 1 1