Avar Soylu Okçuları
Soylular seçtikleri silahta epey ustalaşmak için gerekli zamana sahiptir.Hareket halindeki bir atın üzerinden yayla atış yapmak için gereken yetenek inanılır gibi değildir. Okçu süvariler iki ellerini yayla atış için kullanırken bineklerini dizleriyle kontrol ederdi: bu, hayli alıştırma ve fiziksel kuvvet gerektiren bir şeydi. Sıklıkla hafif zırhlı olan atlı okçular savaş meydanının önemli yerlerine hızlıca varıp düşmanı taciz edip ardından da yakın muharebeye girmek zorunda kalmadan çıkabildikleri için ideal avcı erleriydiler. Sarmatyalılar, Hunlar ve Avarlar gibi göçebe kökenli halklar yetenekli binicileriyle ünlenmişti ve atlı okçulardan olabildiğince faydalanırlardı. Yetenekleri ve zırhları delip geçebilen ölümcül bileşik yayın sayesinde, bu halkların atlıları karşılarına çıkan herkesin korkulu rüyasıydı.
Unit Name Avar Soylu Okçuları |
Main Unit Key cha_avar_noble_archers |
Land Unit Key cha_avar_noble_archers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 270 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 25 |
Menzil 150 |
Reload 75 |
Atış Oranı 14 |
Mühimmat 25 |
Yakın Muh. Saldırısı 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Hasar 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 16 |
11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield cha_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
45 |
├ Zırh cha_iron_lamellar |
├ Armour Defence 45 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_nom_horse_sword_h |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 51 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Geliştir | |
---|---|
Required Technology Cost 200 Upgrade To | |
Gerekenler Binalar | |
Lv. 0 |
Savaşçılar Salonu
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Şampiyonlar Salonu
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 1 |
Savaşçılar Salonu
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Şampiyonlar Salonu
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |