Arcieri nobili avari
I nobili hanno a disposizione il tempo che serve per diventare altamente esperti con l’arma che scelgono.Per scoccare una freccia da un arco stando in sella a un cavallo in movimento servono grandi abilità. L’antico arciere a cavallo doveva controllare il destriero con le ginocchia mentre usava entrambe le braccia per l’arco, e ciò richiedeva un lungo addestramento, oltre naturalmente a una notevole forza fisica. Gli arcieri a cavallo avevano spesso corazze leggere ed erano le truppe di schermagliatori ideali perché potevano raggiungere velocemente le aree chiave del campo di battaglia per infastidire il nemico, senza tuttavia doversi avvicinare a tal punto da essere costretti al combattimento corpo a corpo. I popoli di origine nomade, come i Sarmati e gli Unni, erano celebri per l’abile cavalleria e usavano arcieri a cavallo per migliorare ulteriormente i risultati. Le abilità unite al temibile arco composito, col quale si riusciva a trafiggere l’armatura, rendevano i loro cavalieri una terrificante minaccia per chiunque li incontrasse.
Unit Name Arcieri nobili avari |
Main Unit Key cha_avar_noble_archers |
Land Unit Key cha_avar_noble_archers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 850 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 270 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 25 |
Portata 150 |
Reload 75 |
Cadenza di tiro 14 |
Munizioni 25 |
Att. corpo a corpo 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 16 |
11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
45 |
├ Armatura cha_iron_lamellar |
├ Armour Defence 45 |
└ Corazza scudo 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_nom_horse_sword_h |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Morale 51 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Potenzia | |
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Required Technology Cost 200 Upgrade To | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Disponibile per: | |
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Age of Charlemagne |