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Arcieri nobili avari Avari (Age of Charlemagne)Avari (Age of Charlemagne) Cavalleria da tiro

Arcieri nobili avari

I nobili hanno a disposizione il tempo che serve per diventare altamente esperti con l’arma che scelgono.

Per scoccare una freccia da un arco stando in sella a un cavallo in movimento servono grandi abilità. L’antico arciere a cavallo doveva controllare il destriero con le ginocchia mentre usava entrambe le braccia per l’arco, e ciò richiedeva un lungo addestramento, oltre naturalmente a una notevole forza fisica. Gli arcieri a cavallo avevano spesso corazze leggere ed erano le truppe di schermagliatori ideali perché potevano raggiungere velocemente le aree chiave del campo di battaglia per infastidire il nemico, senza tuttavia doversi avvicinare a tal punto da essere costretti al combattimento corpo a corpo. I popoli di origine nomade, come i Sarmati e gli Unni, erano celebri per l’abile cavalleria e usavano arcieri a cavallo per migliorare ulteriormente i risultati. Le abilità unite al temibile arco composito, col quale si riusciva a trafiggere l’armatura, rendevano i loro cavalieri una terrificante minaccia per chiunque li incontrasse.

Arcieri nobili avari

Unit Name

Arcieri nobili avari

Main Unit Key

cha_avar_noble_archers

Land Unit Key

cha_avar_noble_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

850

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

270

Danno proiettili

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Precisione

25

Portata

150

Reload

75

Cadenza di tiro

14

Munizioni

25

Att. corpo a corpo

32

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

16

Difesa corpo a corpo

11

├ Base Defence

11

├ Shield

cha_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

45

├ Armatura

cha_iron_lamellar

├ Armour Defence

45

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_nom_horse_sword_h

├ Mount Entity

cha_horse_very_heavy

└ Mount Health

50

Morale

51

Abilità

No Ability

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Esperienza in battaglia Cost 200 Upgrade To Maestri cavalieri avari
Richiede Edifici
Arcieri nobili avari Lv. 0 Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Arcieri nobili avari x 1 Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2