Slav Soylu Avcı Erleri
Avcı erleri, galibiyet ile mağlubiyet arasındaki fark olabilir. Avcı erliği bir yetenek, bir tutku, bir sanattır.Avcı erleri düşmanı taciz eder, yeniden toplanma veya rahat etme fırsatı vermezlerdi. Başarılı avcı eri kuvvetleri sıklıkla öncü kol bitirici saldırıya hazırlanırken düşmanı bir yerde sıkıştırmak için kullanılırdı. Örneğin, doğuda pek çok ordu çoğunlukla avcı eri süvarilerinden oluşurdu. Bu süvariler, savaştıkları topraklarda doğmuştu ve bu bölgeler için tamamen uygundu. Cirit, avcı erlerinin, özellikle de at üzerinden, sıklıkla kullandığı silahlardandı. Biniciler düşmana cirit fırlatıp düşman daha tepki gösteremeden uzaklaşabilirdi. Dönüp bu tehditle yüzleşecek kadar aptal olanlar, üstlerine doğru gelen bir piyade saldırısını kaçırabilirlerdi.
Unit Name Slav Soylu Avcı Erleri |
Main Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Land Unit Key att_slav_noble_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 200 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 40 |
Atış Oranı 6 |
Mühimmat 10 |
Yakın Muh. Saldırısı 9 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 5 |
├ Zırh Delici Hasar 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Kalkan Savunması 30 |
15 |
├ Zırh att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 45 |
Kabiliyetler
Slav Soylu Avcı Erleri- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir.
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 113 Upgrade From | |
Required Technology Cost 113 Upgrade From |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |