Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Włoscy separatyści (Age of Charlemagne) / Jednostki / Łucznicy
Łucznicy Włoscy separatyści (Age of Charlemagne)Włoscy separatyści (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Łucznicy

Sprawny łucznik wart jest swej wagi w złocie.

W bitwie łucznik musi być niezrównany. Musi wykazać się precyzją lub będzie stanowić zaledwie bezużyteczną przeszkodę dla zdeterminowanego wroga. Strzały uderzały z ogromną siłą, lecz przed wynalezieniem grotów typu bodkin ześlizgiwały się po pancerzu, jeśli nie trafiły dokładnie w cel. Nowy grot był ostrzejszy i cieńszy niż używane wcześniej strzały, co dawało mniejszą powierzchnię trafienia i pozwalało lepiej przebijać kolczugę i zbroje płytowe. Bodkiny używane były głównie przez wikingów z Danii, ale rozprzestrzeniły się na całą Europę. Nie wyparły jednak szerszych grotów, które lepiej radziły sobie z rozcinaniem ciała i zadawaniem śmiertelnych ran.

Łucznicy

Unit Name

Łucznicy

Main Unit Key

cha_lom_archers

Land Unit Key

cha_lom_archers

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Celność

25

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

5

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Mistrzowie terenu Cost 100 Upgrade From Poborowi łucznicy
Garnizon Budynki
Łucznicy x 1 Kościół
Kościół
(cha_bld_church_1)
Level 1
Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Dwór
Dwór
(cha_bld_court_1)
Level 1
Strażnica
Strażnica
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Obóz garnizonu
Obóz garnizonu
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Łucznicy x 2 Kaplica
Kaplica
(cha_bld_church_2)
Level 2
Katedra
Katedra
(cha_bld_church_3)
Level 3
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Dwór królewski
Dwór królewski
(cha_bld_court_2)
Level 2
Pałac
Pałac
(cha_bld_court_3)
Level 3
Kwatery garnizonu
Kwatery garnizonu
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3