Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Obodryci (Age of Charlemagne) / Jednostki / Słowiańscy najeźdźcy
Słowiańscy najeźdźcy Obodryci (Age of Charlemagne)Obodryci (Age of Charlemagne) Jazda miotająca

Słowiańscy najeźdźcy

Na tym świecie, by przetrwać, trzeba walczyć, a by żyć, trzeba plądrować.

Chociaż jazda to przerażający i skuteczny przeciwnik, który może wzbudzić popłoch potężną szarżą, odgrywała też inną, równie ważną, rolę na polu bitwy wczesnego średniowiecza. Lekka konnica z włóczniami i łukami na zwinnych koniach stanowiła świetną jednostkę harcowniczą. Tacy jeźdźcy osłaniali główne wojska, flankowali i wymanewrowywali wroga, zasypując go gradem strzał i oszczepów oraz wycofując się z zasięgu, siejąc chaos wśród przeciwników. Zwinne oddziały jazdy walczącej wręcz atakowały słabe punkty formacji wroga, atakując słabo uzbrojonych strzelców i wycofując się, nim przeciwnik zareagował.

Słowiańscy najeźdźcy

Unit Name

Słowiańscy najeźdźcy

Main Unit Key

cha_slav_raiders

Land Unit Key

cha_slav_raiders

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

105

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

25

Zasięg

80

Reload

15

Szybkostrzelność

5

Amunicja

5

Walka w zwarciu

40

Obrażenia w zwarciu

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

35

Obrona w zwarciu

27

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Słowiańscy najeźdźcy Lv. 0 Małe miasto
Małe miasto
(cha_bld_city_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Długi dom
Długi dom
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Dworek
Dworek
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Wioska targowa
Wioska targowa
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnizon Budynki
Słowiańscy najeźdźcy x 1 Miasto
Miasto
(cha_bld_city_2)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(cha_bld_city_3)
Level 3
Sala szlachty
Sala szlachty
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala królewska
Sala królewska
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Sąd dworski
Sąd dworski
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Wielki Dwór
Wielki Dwór
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Miasto targowe
Miasto targowe
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Miasto z dużym targiem
Miasto z dużym targiem
(cha_bld_market_town_3)
Level 3