Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Czechy (Age of Charlemagne) / Jednostki / Dywersanci
Dywersanci Czechy (Age of Charlemagne)Czechy (Age of Charlemagne) Piechota z włóczniami

Dywersanci

Pojawiają się znikąd. Atakują. Znikają. Jedynymi śladami, jakie zostawiają, są zwłoki.

Zasadzka to bardzo logiczna taktyka, przez co jest jednym z najstarszych i najczęściej używanych strategii wojskowych. Zaskoczoną armię, w dodatku dokładnie okrążoną, można łatwo pokonać. Umiejętności potrzebne do przeprowadzenia zasadzki nabywa się podczas łowów, polując na zwierzęta. Najsławniejsze tego typu bitwy w historii, takie jak atak Hannibala na rzymskie wojska nad Trebią w 218 r. p.n.e. czy zwycięstwo Arminiusa w Lesie Teutoburskim, gdzie jego żołnierze roznieśli w pył rzymski legion, pokazują, jak skuteczny jest ten manewr. Dla mądrego dowódcy każdy las czy przełęcz stanowiły dobre miejsce na zasadzkę lub stwarzały takie zagrożenie w przypadku nieprzeprowadzenia zwiadu.

Dywersanci

Unit Name

Dywersanci

Main Unit Key

cha_slav_ambushers

Land Unit Key

cha_slav_ambushers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

350

Koszt werbunku

350

Koszt utrzymania

105

Siła ostrzału

70

├ Missile Weapon

cha_jav_precursor

├ Projectile

cha_jav_precursor

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

75

Szybkostrzelność

17

Amunicja

5

Walka w zwarciu

22

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

32

Obrona w zwarciu

47

├ Base Defence

22

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

45

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Dywersanci Lv. 0 Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2