Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Zachodniorzymscy buntownicy / Jednostki / Zwiadowcy equites
Zwiadowcy equites Zachodniorzymscy buntownicyZachodniorzymscy buntownicy Jazda do walki w zwarciu

Zwiadowcy equites

Wszechstronni harcownicy konni, idealni do zwiadu.

Podobnie jak w innych cywilizacjach starożytności, także w Rzymie jedynie możnych stać było na własne konie. Dlatego wczesna jazda rzymska składała się niemal w całości ze szlachty. Te, względnie mało liczne, oddziały wspierano później oddziałami złożonymi z sojuszniczych Socii z plemion italskich. Z racji częstych porażek, choćby podczas spektakularnej kampanii Hannibala pod koniec III wieku p.n.e., rzymska jazda uznawana była powszechnie za słabszą niż ich italscy pobratymcy. W końcu Socii przyznano obywatelstwo rzymskie i - na skutek serii reform wojskowych - wcielono ich do armii rzymskiej. Od tego czasu, Rzymianie często werbowali wojska pomocnicze z podbitej ludności. Podczas inwazji Hunów, auxilia stali się integralną częścią legionów, co pozwoliło Rzymowi wystawić jedne z najlepszych i najbardziej wszechstronnych oddziałów konnych starożytnego świata.

Zwiadowcy equites Zwiadowcy equites Zwiadowcy equites
Zwiadowcy equites

Unit Name

Zwiadowcy equites

Main Unit Key

att_rom_scout_equites

Land Unit Key

att_rom_scout_equites

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

205

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

30

Szybkostrzelność

6

Amunicja

1

Walka w zwarciu

14

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

33

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

24

├ Shield

att_round

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

18

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

188

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

3

├ Mount

att_rom_scout_equites_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Zwiadowcy equites Lv. 0 Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_roman_west_military_cavalry_2)
Level 1
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(att_bld_roman_west_military_cavalry_3)
Level 2
Baza jazdy
Baza jazdy
(att_bld_roman_west_military_cavalry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Zwiadowcy equites x 1 Civitas
Civitas
(att_bld_roman_west_city_major_1)
Level 1
Municipium
Municipium
(att_bld_roman_west_city_major_2)
Level 2
Urbs
Urbs
(att_bld_roman_west_city_major_3)
Level 3
Metropolia
Metropolia
(att_bld_roman_west_city_major_4)
Level 4
Vicus
Vicus
(att_bld_roman_west_city_minor_generic_1)
Level 1
Colonia
Colonia
(att_bld_roman_west_city_minor_generic_2)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_roman_west_city_minor_generic_3)
Level 3
Umocnione miasto
Umocnione miasto
(att_bld_roman_west_city_minor_generic_4)
Level 4
Stajnie jazdy
Stajnie jazdy
(att_bld_roman_west_military_cavalry_3)
Level 2
Baza jazdy
Baza jazdy
(att_bld_roman_west_military_cavalry_4)
Level 3