Dromonarion nękający - Elitarni ostrogoccy łucznicy okrętowi
Lekki i zwrotny, ten okręt idealnie nadaje się do walki szarpanej.Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Dromonarion był mniejszy i lżejszy od dromona i idealnie nadawał się do patrolowania ujść rzek. Od czasów bitwy pod Akcjum, kiedy to August pokonał Marka Antoniusza oraz Kleopatrę i został pierwszym princepsem i cesarzem, rzymskie siły morskie wolały lżejsze, bardziej zwrotne okręty od większych jednostek, jakimi pływali Grecy. Było tak ze względu na różne zadania, jakie miały spełniać, takie jak eskortowanie statków ze zbożem z Egiptu, walka z piractwem i patrolowanie rzek. Do tego czasu duże statki nie były już konieczne, bo niewielu przeciwników dysponowało wystarczającymi siłami na morzu, by móc zagrozić nowemu Cesarstwu Rzymskiemu.
(Elitarni ostrogoccy łucznicy okrętowi)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Dromonarion nękający - Elitarni ostrogoccy łucznicy okrętowi |
Main Unit Key att_shp_ost_elite_archers_lib_heavy |
Land Unit Key att_mar_ger_elite_ostrogoth_archer_marines |
Naval Unit Key att_dro_light_mis_ger |
Soldiers 92 |
Category Średni okręt |
Class Okręt miotający |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 170 |
45 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_shp |
├ Projectile att_arrow_composite_flaming_shp |
├ Missile Damage 45 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 21 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 5 |
600 |
└ Ship att_shp_dromonarion_missile |
Prędkość 8 |
Walka w zwarciu 12 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 7 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
15 |
├ Pancerz att_leather_lamellar |
├ Armour Defence 15 |
└ Pancerz tarczy 0 |
84 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 54 |
Zdolności
Elitarni ostrogoccy łucznicy okrętowi- Gaszenie pożaru
Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru. - Uzupełnienie amunicji
W bitwie morskiej, jednostki strzeleckie mogą tymczasowo uzupełnić amunicję kosztem zmniejszonej mobilności.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |