Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Abarszahr / Jednostki / Perscy zwiadowcy
Perscy zwiadowcy AbarszahrAbarszahr Jazda do walki w zwarciu

Perscy zwiadowcy

Zwiadowcy stanowią oczy armii. Dzięki nim, już pierwszy atak jest potężny i precyzyjny.

Perska machina wojenna znacznie różniła się od zachodnich. Ich armia nie polegała na zwartych szykach piechoty, opierając się raczej na ciężkozbrojnych katafraktach, werbowanych spośród szlachty. Potężna jazda mogła liczyć na wsparcie łuczników na wielbłądach, którzy nękali wroga, nie dając mu chwili wytchnienia. Perskie oddziały piesze sprowadzały się do lekkich włóczników, wspieranych elitarnymi oddziałami łuczników. Katafraktów często wspierała także miażdżąca siła słoni bojowych, które także pełniły ważną rolę w perskim wojsku.

Perscy zwiadowcy

Unit Name

Perscy zwiadowcy

Main Unit Key

att_est_persian_scouts

Land Unit Key

att_est_persian_scouts

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

325

Koszt utrzymania

210

Siła ostrzału

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite_horse

├ Projectile

att_arrow_composite_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

20

Celność

0

Zasięg

150

Reload

70

Szybkostrzelność

10

Amunicja

2

Walka w zwarciu

21

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

35

Obrona w zwarciu

30

├ Base Defence

30

├ Shield

att_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

3

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

190

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

att_est_persian_scouts_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

34

Zdolności

Perscy zwiadowcy
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Ćwiczenia bitewne Cost 119 Upgrade To Lachmidzcy zwiadowcy
Wymaga Budynki
Perscy zwiadowcy Lv. 0 Centrum werbunkowe
Centrum werbunkowe
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_2)
Level 1
Obóz milicji
Obóz milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Baza milicji
Baza milicji
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Perscy zwiadowcy x 1 Małe miasto
Małe miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Wielkie miasto
Wielkie miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Miasto królewskie
Miasto królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Przysiółek
Przysiółek
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Wioska
Wioska
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4