Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Abarszahr / Jednostki / Perscy łucznicy
Perscy łucznicy AbarszahrAbarszahr Piechota miotająca

Perscy łucznicy

Łuk kompozytowy to zabójcza broń. Zwłaszcza w rękach Persów.

Zebrani w dużej liczbie łucznicy ze Wschodu zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały ich strzałom większy zasięg, celność oraz siłę rażenia, niż miało to miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Łuk kompozytowy, skonstruowany z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów, był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne. Ze względu na jego giętkość łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Wymagały wielkiej siły i wytrzymałości do prawidłowego użytkowania, a także opieki i uwagi. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami zimą - naprawiali wszelkie uszkodzenia i naciągali nowe cięciwy.

Perscy łucznicy

Unit Name

Perscy łucznicy

Main Unit Key

att_est_persian_bows

Land Unit Key

att_est_persian_bows

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

240

Koszt werbunku

240

Koszt utrzymania

120

Siła ostrzału

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite

├ Projectile

att_arrow_composite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

150

Reload

30

Szybkostrzelność

5

Amunicja

12

Walka w zwarciu

5

Obrażenia w zwarciu

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

5

├ Przebijanie pancerza

1

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

1

Obrona w zwarciu

31

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Zaawansowane szkolenie łuczników Cost 156 Upgrade To Kurdyjscy łucznicy
Required Technology Przymusowy pobór Cost 119 Upgrade To Perscy łucznicy
Wymaga Budynki
Perscy łucznicy Lv. 0 Plac szkoleniowy
Plac szkoleniowy
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Level 0
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Level 1
Koszary piechoty
Koszary piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Perscy łucznicy x 1 Małe miasto
Małe miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Przysiółek
Przysiółek
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Koszary piechoty
Koszary piechoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Perscy łucznicy x 3 Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Wielkie miasto
Wielkie miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Miasto królewskie
Miasto królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Wioska
Wioska
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4