Kuyl - Najemni saksońscy najeźdźcy
Szybkie statki o płaskim dnie, zdolne do podróżowania po morzu i toczenia bitew.Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Znaleziska w Sutton Hoo w 1939 r. to największe skupisko saskich wyrobów. Jednym z najważniejszych jest 27-metrowy okręt, datowany na VII w. Tak długi statek mógł służyć zarówno do handlu, jak i wojny, chociaż odkryty egzemplarz był okrętem pogrzebowym, którego ładownia była pełna skarbów. Saskie okręty z tej epoki miały żagle, pozwalające wykorzystywać pomyślne wiatry, ale wyposażono je również w wiosła, zapewniające lepszą manewrowość i pozwalające trzymać się wybrzeża.
(Najemni saksońscy najeźdźcy)
Bitwy morskie sprowadzały się niegdyś po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. W wiekach średnich frankijska flota nie była specjalnie wybitna, lecz Karol Wielki utrzymywał liczną marynarkę, by bronić się przed najazdami wikingów, z czym problemy miały inne królestwa. Różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Kuyl - Najemni saksońscy najeźdźcy |
Main Unit Key cha_merc_sax_longship_raiders |
Land Unit Key cha_merc_sax_raiders |
Naval Unit Key cha_kuyl |
Soldiers 128 |
Category Lekki okręt |
Class Okręt szturmowy |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 180 |
Wytrzymałość 1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Prędkość 7 |
Walka w zwarciu 45 |
Obrażenia w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon cha_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 12 |
├ Przebijanie pancerza 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 30 |
Obrona w zwarciu 32 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 32 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
| Total War: Attila |
|---|
![]() Total War: Attila >
|
| Frakcje |
| Regiony |
| Najemnicy |
| Najemnicy Map New!! |
| Cechy bohatera |
| Porównaj Jednostki |
| Jednostki |
|---|
| Piechota do walki w zwarciu (32) |
| Piechota miotająca (31) |
| Piechota z pikami (2) |
| Piechota z włóczniami (17) |
| Jazda do walki w zwarciu (20) |
| Jazda miotająca (15) |
| Jazda szturmowa (9) |
125. |
| Artyleria oblężnicza (7) |
128. |
129. |
130. |
131. |
132. |
133. |
| Okręt szturmowy (28) |
| Okręt miotający (19) |
| Okręt artyleryjski (5) |
| Okręt taranujący (3) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語