Najemni bojownicy wandalscy
Wandalowie cenią męstwo i za nic mają sobie los innych.Wandalowie wywodzili się prawdopodobnie ze Skandynawii, ale w II wieku p.n.e. osiedlili się na obszarach dzisiejszej Polski. Stanowili konfederację plemion germańskich, a w swych wędrówkach po Europie dotarli nawet do Afryki, gdzie w roku 439 n.e. założyli własne królestwo. Ale nie poprzestali na tym. Na skutek ich aktywności w basenie śródziemnomorskim, Rzymianie stracili kontrolę nad morzem i licznymi wyspami, w tym Sycylią. Po kilku próbach odbicia terytoriów, Wandalowie najechali i złupili Rzym, tym samym zapisując się w historii jako drugi lud germański, któremu udał się ten wyczyn w V wieku - miasto upadło w roku 455 n.e. Przypuścili także inwazję na Wschodnie Cesarstwo Rzymskie, która jednak została odparta siłami Maniotów - potomków legendarnych Spartan. Ostatecznie Rzymianie zaniechali prób zniszczenia Wandalów i żyli z nimi we względnej zgodzie aż do upadku Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego w roku 476 n.e.
Unit Name Najemni bojownicy wandalscy |
Main Unit Key att_merc_ger_vandal_raiders |
Land Unit Key att_merc_ger_vandal_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 500 |
Koszt werbunku 525 |
Koszt utrzymania 430 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 9 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 27 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 42 |
52 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
25 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 15 |
209 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_vandal_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 43 |
Zdolności
Najemni bojownicy wandalscy- Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Grabieżca
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Zmęczenie wojną Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | att_merc_ger_vandals_faction | 1 | 0.1 | 1 | 3 |