Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Najemnicy / Najemni bojownicy wandalscy
Najemni bojownicy wandalscy Najemnicy Jazda do walki w zwarciu

Najemni bojownicy wandalscy

Wandalowie cenią męstwo i za nic mają sobie los innych.

Wandalowie wywodzili się prawdopodobnie ze Skandynawii, ale w II wieku p.n.e. osiedlili się na obszarach dzisiejszej Polski. Stanowili konfederację plemion germańskich, a w swych wędrówkach po Europie dotarli nawet do Afryki, gdzie w roku 439 n.e. założyli własne królestwo. Ale nie poprzestali na tym. Na skutek ich aktywności w basenie śródziemnomorskim, Rzymianie stracili kontrolę nad morzem i licznymi wyspami, w tym Sycylią. Po kilku próbach odbicia terytoriów, Wandalowie najechali i złupili Rzym, tym samym zapisując się w historii jako drugi lud germański, któremu udał się ten wyczyn w V wieku - miasto upadło w roku 455 n.e. Przypuścili także inwazję na Wschodnie Cesarstwo Rzymskie, która jednak została odparta siłami Maniotów - potomków legendarnych Spartan. Ostatecznie Rzymianie zaniechali prób zniszczenia Wandalów i żyli z nimi we względnej zgodzie aż do upadku Zachodniego Cesarstwa Rzymskiego w roku 476 n.e.

Najemni bojownicy wandalscy

Unit Name

Najemni bojownicy wandalscy

Main Unit Key

att_merc_ger_vandal_raiders

Land Unit Key

att_merc_ger_vandal_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

525

Koszt utrzymania

430

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

50

Szybkostrzelność

9

Amunicja

2

Walka w zwarciu

27

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

42

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

37

├ Shield

att_round

└ Osłona tarcz

15

Pancerz

25

├ Pancerz

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

209

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

9

├ Mount

att_ger_vandal_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Morale

43

Zdolności

Najemni bojownicy wandalscy
  • Szał
    Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
  • Grabieżca
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń pochodniami i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses

Zmęczenie wojną Najemnicy Pool

Najemnicy Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 att_merc_ger_vandals_faction 1 0.1 1 3