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Hird con spada Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Fanteria corpo a corpo

Hird con spada

Fratelli in armi, fedeli e devoti fino alla morte.

In origine si trattava di un’arma di prestigio, ma in seguito, nel corso dell’Alto Medioevo, la spada diventò più comune e le lame venivano prodotte su larga scala in modo standardizzato. La spatha del periodo romano divenne la base per le spade lunghe dei Vichinghi e dei Carolingi. Queste lame a impugnatura singola, con pomello triangolare e manico corto erano largamente utilizzate, non solo dai Dani Vichinghi ma in tutta Europa. Le spade del periodo erano prodotte principalmente dai Franchi e venivano acquisite dai Dani attraverso il commercio o, molto più probabilmente, con i saccheggi e le incursioni in territorio franco. Sebbene tutte avessero più o meno la stessa lunghezza, alcune variavano per pochi centimetri e questo perché anche se venivano prodotte più velocemente, la produzione di massa di armi e armature e la loro standardizzazione erano ancora una rarità a quel tempo.

Hird con spada

Unit Name

Hird con spada

Main Unit Key

cha_vik_sword_hirdmen

Land Unit Key

cha_vik_sword_hirdmen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

195

Att. corpo a corpo

37

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

17

Difesa corpo a corpo

56

├ Base Defence

31

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

46

├ Armatura

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

49

Abilità

Hird con spada
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Hird con spada Lv. 0 Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2