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Hirdmänner mit Schwert Königreich der Dänen (Age of Charlemagne)Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Nahkampfinfanterie

Hirdmänner mit Schwert

Loyale und absolut gehorsame Waffenbrüder.

Das Schwert war einst eine seltene Waffe von hohem Prestige. Im frühen Mittelalter stellte man die Klingen jedoch in größeren Mengen und in einheitlicheren Ausführungen her, und so verbreitete sich die Waffe weiter. Die Spatha der römischen Zeit bildete die Basis für Langschwerter der Wikinger und Karolinger. Diese einhändigen Klingen mit dreieckigem Knauf und kurzem Griff wurden nicht nur von dänischen Wikingern, sondern in ganz Europa eingesetzt. Zu jener Zeit stellten vor allem die Franken Schwerter her, die dann durch Handel, oder öfter durch Raub und Plünderung, den Weg zu den Dänen fanden. Bei der Länge gab es Unterschiede von mehreren Zentimetern, denn trotz der schnellen Herstellung handelte es sich nicht um Produkte von Massenfertigung, mit der dazugehörigen Standardisierung und Qualitätskontrolle.

Hirdmänner mit Schwert

Unit Name

Hirdmänner mit Schwert

Main Unit Key

cha_vik_sword_hirdmen

Land Unit Key

cha_vik_sword_hirdmen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

195

Nahkampfangriff

37

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

17

Nahkampfabwehr

56

├ Base Defence

31

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

46

├ Rüstung

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Fertigkeiten

Hirdmänner mit Schwert
  • Schildwall
    Die Einheit begibt sich in eine enge Formation und hebt die Schilde.

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Hirdmänner mit Schwert Lv. 0 Halle der Krieger
Halle der Krieger
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Halle der Streiter
Halle der Streiter
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2