Langeskip - Arcieri marinai vichinghi
Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La skeid era uno dei tipi più grandi di langeskip (nave lunga): veniva usata principalmente come nave da guerra, e il suo nome significa letteralmente “che solca le acque”. La skeid più famosa scoperta in tempi recenti, e anche la langeskip (nave lunga) più grande, è probabilmente la Roskilde 6, lunga 37 metri. Il 20% del legno originale è sopravvissuto ed è stato scrupolosamente restaurato, mentre il resto della nave è rappresentato da un’enorme struttura metallica, utile a capire la dimensione dell’imbarcazione. La Roskilde 6, oltre a diverse barcacce scoperte nel fiordo, può essere ammirata al Museo delle navi vichinghe a Roskilde, in Danimarca.
(Arcieri marinai vichinghi)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Langeskip - Arcieri marinai vichinghi |
Main Unit Key cha_vik_longship_ship_archers |
Land Unit Key cha_vik_ship_archers |
Naval Unit Key cha_longship_mis |
Soldiers 88 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 300 |
Costo di reclutamento 300 |
Costi di mantenimento 90 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 25 |
Portata 150 |
Reload 25 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 20 |
1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Velocità 7 |
Att. corpo a corpo 7 |
14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ Danni standard corpo a corpo 12 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
6 |
├ Armatura cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
Arcieri marinai vichinghi- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Disponibile per: | |
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Age of Charlemagne |