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Langeskip - Arcieri marinai vichinghi Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Nave da tiro

Langeskip - Arcieri marinai vichinghi

Veloce con i remi, permette agli uomini di commerciare e fare la guerra.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

La skeid era uno dei tipi più grandi di langeskip (nave lunga): veniva usata principalmente come nave da guerra, e il suo nome significa letteralmente “che solca le acque”. La skeid più famosa scoperta in tempi recenti, e anche la langeskip (nave lunga) più grande, è probabilmente la Roskilde 6, lunga 37 metri. Il 20% del legno originale è sopravvissuto ed è stato scrupolosamente restaurato, mentre il resto della nave è rappresentato da un’enorme struttura metallica, utile a capire la dimensione dell’imbarcazione. La Roskilde 6, oltre a diverse barcacce scoperte nel fiordo, può essere ammirata al Museo delle navi vichinghe a Roskilde, in Danimarca.

(Arcieri marinai vichinghi)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Langeskip - Arcieri marinai vichinghi

Unit Name

Langeskip - Arcieri marinai vichinghi

Main Unit Key

cha_vik_longship_ship_archers

Land Unit Key

cha_vik_ship_archers

Naval Unit Key

cha_longship_mis

Soldiers

88

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

90

Danno proiettili

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Precisione

25

Portata

150

Reload

25

Cadenza di tiro

4

Munizioni

20

Solidità dello scafo

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Velocità

7

Att. corpo a corpo

7

Danni corpo a corpo

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Danni standard corpo a corpo

12

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa corpo a corpo

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

6

├ Armatura

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

Arcieri marinai vichinghi
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Langeskip - Arcieri marinai vichinghi Lv. 0 Cantiere navale
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Guarnigione Edifici
Langeskip - Arcieri marinai vichinghi x 1 Cantiere navale
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1)
Level 1
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Level 2