Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: Attila / Regno dei Dani (Age of Charlemagne) / Edifici / Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri Regno dei Dani (Age of Charlemagne)Regno dei Dani (Age of Charlemagne) Sala dell'idromele Level 2

Sala dei guerrieri

Un guerriero non ha bisogno d’altro che di un’arma e un tetto sulla testa.

La Sala dell’idromele era chiaramente un luogo di grande importanza per le tribù barbare e sassoni: secondo le testimonianze archeologiche, molte di esse risalgono all’antichità e sono anche menzionate nei poemi epici Beowulf e Heimskringla (scritti tra il VII e il IX sec.). In quanto luoghi di incontro delle tribù e dei guerrieri, particolarmente dopo grandi vittorie o amare sconfitte, le sale divennero luoghi di grande significato dal punto vista sociale e politico. Nella mitologia norrena, il paradiso di Valhalla era un enorme luogo per banchetti, in cui si recava la metà dei guerrieri che morivano da eroi in gloriose battaglie, per unirsi ad Odino e banchettare in vista della grande battaglia di Ragnarok.

Sala dell'idromele

Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(cha_bld_mead_hall_1)
Sala dell'idromele Level 0
Sala dei guerrieri
Sala dei guerrieri
(cha_bld_mead_hall_2)
Sala dell'idromele Level 1
Sala dei campioni
Sala dei campioni
(cha_bld_mead_hall_3)
Sala dell'idromele Level 2
Sala dei guerrieri

Building Name

Sala dei guerrieri

Level Name

cha_bld_mead_hall_2

Building Chain

Sala dell'idromele

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Require Technology

Chiamata alle armi
Chiamata alle armi

Effects

Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Ordine pubblico: +4 (province_to_province_own)
Imperium: +5 punti imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Hird con ascia
Hird con ascia
(cha_vik_axe_hirdmen)
Fanteria corpo a corpo
160 Grandi asce
Grandi asce
(cha_vik_big_axes)
Fanteria corpo a corpo
160 Schermagliatori
Schermagliatori
(cha_vik_skirm)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Arcieri corazzati
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_vik_armoured_archers)
Arcieri corazzati
Arcieri che non solo sono in grado di scatenare raffiche di proiettili, ma sanno anche subirle.
160 370 370 38 150 5 14 7 14 2 2 46 100 28
2
160 Hird con ascia
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_vik_axe_hirdmen)
Hird con ascia
Questi uomini possono essere considerati membri della famiglia del signore, tale è la loro dedizione alla causa.
160 700 700 50 32 35 35 46 100 45
3
160 Grandi asce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_vik_big_axes)
Grandi asce
Nelle mani di uomini addestrati, o follemente violenti, l’ascia è un’arma formidabile.
160 450 450 59 50 87 4 10 100 42
4
160 Schermagliatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_vik_skirm)
Schermagliatori
La pioggia di morte degli schermagliatori può costringere il nemico a un attacco precipitoso e affrettato.
160 180 220 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 28
5
160 Hird con spada
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_vik_sword_hirdmen)
Hird con spada
Fratelli in armi, fedeli e devoti fino alla morte.
160 650 650 37 40 17 56 46 100 49
Facebook