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Balistarii Regno ostrogoto (The Last Roman)Regno ostrogoto (The Last Roman) Fanteria da tiro

Balistarii

Ci sono poche cose che possono fermare il dardo di una balestra, e anche meno sono d’aiuto una volta che è stato fermato.

I balistarii sono da considerare forze di artiglieria. L’esistenza della balestra (allora nota come “manubalista”) usata ampiamente da molte unità, come documentato nella Notitia, lascia presupporre che i balistarii fossero soldati di fanteria armati di balestre, più che baliste ed equipaggi in sé. Molti tipi furono sviluppati in tempi antichi, ma le prime balestre erano più simili alle armi del tardo Medioevo che al gastraphetes greco. Veniva impiegata inserendo il dardo e mettendolo in posizione tramite una leva o una manovella, in modo da creare più torsione. Una volta rilasciato, il dardo veniva sparato con più potenza di una freccia, ed era quindi in grado di penetrare corazze più spesse.

Balistarii

Unit Name

Balistarii

Main Unit Key

bel_ost_ballistarii

Land Unit Key

bel_ost_ballistarii

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

350

Costo di reclutamento

350

Costi di mantenimento

170

Danno proiettili

65

├ Missile Weapon

att_crossbow

├ Projectile

att_arrow_crossbow_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

50

└ Base Reload Time

43

Precisione

0

Portata

125

Reload

45

Cadenza di tiro

3

Munizioni

15

Att. corpo a corpo

10

Danni corpo a corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

5

├ Danni da proiettili penetranti

1

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

5

Difesa corpo a corpo

5

├ Base Defence

5

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

3

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

0

Salute

82

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

7

Morale

36

Abilità

Balistarii
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses