Sagittarii d’élite
I sagittarii d’élite fanno piovere la morte sui nemici.I sagittarii erano arcieri arruolati tra i popoli sudditi di Roma per aumentare le file delle legioni. Nel corso dei secoli, e in seguito a diverse riforme, quasi tutti entrarono a far parte dei ranghi regolari dell’esercito e, poiché Roma cominciò a fare maggiore affidamento sui foederati barbari, essi divennero parte anche dell’ala militare tribale. A occidente, gli arcieri erano impiegati molto meno rispetto ad altre classi di schermagliatori, molto probabilmente perché questi usavano l’arco composito: infatti nei climi umidi occidentali, la colla utilizzata per la loro costruzione tendeva a non reggere e il legno si piegava, facendo dell’arma un oggetto inutile. Era molto più comune vedere unità di sagittarii affiancate agli eserciti orientali, dove potevano dare seguito alla propria tradizione di schermagliatori a cavallo.
Unit Name Sagittarii d’élite |
Main Unit Key bel_ost_elite_sagittarii |
Land Unit Key bel_ost_elite_sagittarii |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 525 |
Costo di reclutamento 525 |
Costi di mantenimento 285 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_elite |
├ Projectile att_arrow_composite_elite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 45 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 15 |
Att. corpo a corpo 10 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
27 |
├ Armatura att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 0 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 54 |
Abilità
Sagittarii d’élite- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa. - Sbarramento
Lancia i proiettili con una maggiore frequenza per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
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