Galea dromonarion - Marinai sasanidi con naft
Il dromonarion è leggero, rapido e facile da manovrare.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Il dromonarion era più piccolo e più leggero del dromone ed era ideale per pattugliare la foce dei fiumi. In seguito alla Battaglia di Azio, in cui Augusto sconfisse Marco Antonio e Cleopatra e diventò “primo cittadino” e imperatore de facto, la marina romana cominciò a dare spazio a navi leggere e manovrabili, a discapito delle grandi navi da guerra usate dai Greci. Il motivo principale di questa scelta è legato ai compiti che esse dovevano eseguire: scortare le imbarcazioni con il grano dall’Egitto, sopprimere la pirateria, pattugliare i fiumi. Le grandi navi non erano più utili come in passato perché pochissime potenze navali erano ancora abbastanza grandi da costituire una minaccia per il nuovo Impero romano.
(Marinai sasanidi con naft)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Galea dromonarion - Marinai sasanidi con naft |
Main Unit Key att_shp_sas_naft_marines_dro_light |
Land Unit Key att_mar_est_sassanid_naft_marines |
Naval Unit Key att_dro_light_mel_eas |
Soldiers 60 |
Category Nave media |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 450 |
Costo di reclutamento 450 |
Costi di mantenimento 295 |
0 |
├ Missile Weapon att_grenade_precursor |
├ Projectile att_grenade_naft_precursor_normal |
├ Missile Damage 0 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 51 |
Precisione 0 |
Portata 50 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 2 |
Munizioni 1 |
1800 |
└ Ship att_shp_dromonarion_melee |
Velocità 7 |
Att. corpo a corpo 65 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
55 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
28 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 5 |
110 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Morale 54 |
Abilità
Marinai sasanidi con naft- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Prepara miccia
È necessario un breve intervallo tra un lancio e l’altro, per preparare la nafta e la miccia.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |