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Guerrieri dailamiti Impero sasanideImpero sasanide Fanteria corpo a corpo

Guerrieri dailamiti

Fanteria di alta qualità: dogmatica e abile.

I Dailamiti provenivano dalle montagne. Vivevano negli Elburz, una catena montuosa nel nord del moderno Iran, sebbene secondo alcune teorie sarebbero stati originari della regione del fiume Tigri in Anatolia. I Dailamiti, feroci e aggressivi, furono impiegati dall’Impero sasanide in qualità di fanti di alto livello durante le guerre della tarda antichità. Nonostante l’avvento del califfato dei Rashidun in tutto l’oriente, i fedeli Dailamiti resistettero alla conquista araba dagli Elburz, e divennero i più insidiosi nemici dei musulmani. Fu con l’ascesa dei Selgiuchidi nell’ XI sec. che la loro indomabile forza cominciò a tramontare.

Guerrieri dailamiti

Unit Name

Guerrieri dailamiti

Main Unit Key

att_est_dailamite_warriors

Land Unit Key

att_est_dailamite_warriors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

205

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

20

Cadenza di tiro

5

Munizioni

2

Att. corpo a corpo

24

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

14

Difesa corpo a corpo

44

├ Base Defence

29

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morale

43

Abilità

Guerrieri dailamiti
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Concessioni di terre Cost 138 Upgrade To Fanteria dailamita d’élite
Richiede Edifici
Guerrieri dailamiti Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Level 1
Caserma della fanteria
Caserma della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3