Dromone predone con doppia balista - Marinai arcieri sasanidi d’élite
Quando l’avidità e la malvagità solcano i mari, la slealtà seguirà sicuramente a breve distanza...Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La parola dromone deriva dal greco “dromao” e significa “correre”; si riferiva a imbarcazioni leggere e veloci costruite in diverse forme e dimensioni. L’equipaggio minimo era di 200 uomini: 50 nell’ordine inferiore di remi, 100 in quello superiore e 50 marinai pronti a combattere. Era probabilmente dotato di vele latine, invece che di vele quadre, e di uno sperone sulla prua della nave, piuttosto che di un rostro. Su alcuni dromoni pare ci fossero armi a forma di tubo usate per scagliare il fuoco greco sulle navi nemiche.
(Marinai arcieri sasanidi d’élite)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Dromone predone con doppia balista - Marinai arcieri sasanidi d’élite |
Main Unit Key att_shp_sas_elite_archer_dro_heavy_dbl_sco |
Land Unit Key att_mar_est_elite_sassanid_archer_marines |
Naval Unit Key att_dro_heavy_mis_dbl_sco_eas |
Soldiers 156 |
Category Nave leggera |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 1025 |
Costo di reclutamento 1025 |
Costi di mantenimento 550 |
45 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_shp |
├ Projectile att_arrow_composite_flaming_shp |
├ Missile Damage 45 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 21 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 50 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 5 |
800 |
└ Ship att_shp_dromon_missile |
Velocità 8 |
Att. corpo a corpo 12 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 7 |
22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
38 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 15 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 54 |
Abilità
Marinai arcieri sasanidi d’élite- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Reintegro munizioni
Durante un conflitto navale, le unità da tiro possono reintegrare le munizioni sacrificando la mobilità per un breve periodo.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |