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Lanciers avares Séparatistes avares (Age of Charlemagne)Séparatistes avares (Age of Charlemagne) Cavalerie de choc

Lanciers avares

Une armure ? Ce n'est rien, une fois que les lanciers ont déterminé leurs cibles.

Développés par les talents de cavaliers de leurs ancêtres, les lanciers étaient une unité de cavalerie lourde. Les lanciers des steppes se protégeaient, ainsi que leurs montures, avec des armures en écailles, et utilisaient une longue lance appelée contus, qui leur permettait de mener des charges dévastatrices rappelant celles des cavaleries meurtrières des cataphractaires orientaux. L'armure d'écailles était faite de corne, plus tard de métal, et permettait à ceux qui la portaient de défaire leurs adversaires occidentaux. Cependant, ils étaient toujours vulnérables aux formations serrées armées de pics ou de lances. Les unités d'archers proposaient une solution : des fantassins ou guerriers montés qui dispersaient les ennemis en envoyant une pluie de flèches avant de lancer une charge dévastatrice.

Lanciers avares

Unit Name

Lanciers avares

Main Unit Key

cha_avar_lancers

Land Unit Key

cha_avar_lancers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Bataille personnalisée Coût

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

150

Dégâts des tirs

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Précision

0

Portée

150

Reload

25

Cadence de tir

5

Munitions

2

Attaque en mêlée

37

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

cha_lance

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

107

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_nom_horse_lance_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

34

Compétences

Lanciers avares
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Lanciers avares Lv. 0 Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Lanciers avares x 1 Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2