Kondura - Garde de bateliers avares
Si vous tenez à la vie, ne sous-estimez jamais les hommes du delta de la Neretva.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
La « sagena », qui signifie « flèche », et la « kondura » étaient les vaisseaux de prédilection des pirates narentins, des païens slaves qui passèrent de la pêche à la piraterie et au commerce d'esclaves durant le VIIIe et le IXe siècle. Ces vaisseaux s'inspiraient probablement du drakkar nordique. Longs, fins et creux, ils étaient beaucoup plus rapides que ceux des ennemis. La sagena pouvait transporter jusqu'à quarante soldats, tandis que la kondura pouvait en accueillir la moitié. La capacité dont les Narentins firent preuvent pour distancer les autorités romaines byzantines, ainsi que leur capture des émissaires papaux tandis qu'ils s'en revenaient de Constantinople en 870, furent tellement impressionnantes que l'Empereur Constantin VII commanda un grand nombre de ces navires pour sa propre flotte. L'exemple le plus célèbre reste la « Condura Croatica », retrouvée enterrée dans la ville de Nin en 1966. Elle datait du XIVe siècle, ce qui indique que la kondura et la sagena étaient suffisamment robustes et efficaces pour que leur production se poursuivît pendant plusieurs siècles.
(Garde de bateliers avares)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Kondura - Garde de bateliers avares |
Main Unit Key cha_avar_dragonship_guard_marines |
Land Unit Key cha_avar_guard_boatmen |
Naval Unit Key cha_kondura |
Soldiers 128 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 300 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Vitesse 6 |
Attaque en mêlée 33 |
50 |
├ Melee Weapon cha_spatha_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 46 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 19 |
63 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
54 |
├ Armure cha_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 54 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 54 |
Compétences
Garde de bateliers avares- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu. - Faire parler le fouet
Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |