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Salle des champions Séparatistes avares (Age of Charlemagne)Séparatistes avares (Age of Charlemagne) Salle du festin Level 3

Salle des champions

Des chansons sur l'héroïsme et le courage.

La salle du festin était un lieu très important pour les tribus barbares et saxonnes. Des preuves archéologiques les font remonter à l'Antiquité, et les poèmes épiques du Beowulf et de la Heimskringla (écrits entre le VIIe et le IXe siècles) en font également allusion. En tant que lieux de rassemblement pour les tribus et les guerriers, surtout après les grandes victoires ou les amères défaites, les salles devinrent des lieux sociaux et politiques. Dans la mythologie norse, le paradis de Valhalla était une immense salle du festin, où allait la moitié des guerriers qui mourraient dans la gloire au combat pour rejoindre Odin et festoyer en préparation pour la grande bataille de Ragnarök.

Salle du festin

Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Salle du festin Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Salle du festin Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Salle du festin Level 2
Salle des champions

Building Name

Salle des champions

Level Name

cha_bld_mead_hall_3

Building Chain

Salle du festin

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

3000

Require Technology

Aristocratie guerrière
Aristocratie guerrière

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Lanciers avares
Lanciers avares
(cha_avar_lancers)
Cavalerie de choc
80 Nobles archers avares
Nobles archers avares
(cha_avar_noble_archers)
Cavalerie lance-projectiles
160 Tribu
160 Tribu
Tribu
(cha_avar_tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Lanciers avares
Cavalerie / Cavalerie de choc / (cha_avar_lancers)
Lanciers avares
Une armure ? Ce n'est rien, une fois que les lanciers ont déterminé leurs cibles.
80 500 500 37 40 107 2 10 150 34
2
80 Nobles archers avares
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_avar_noble_archers)
Nobles archers avares
Les nobles ont le temps nécessaire pour devenir adeptes de leur arme de choix.
80 850 900 53 150 14 25 32 40 16 11 45 150 51
3
80 Nobles lanciers avares
Cavalerie / Cavalerie de choc / (cha_avar_noble_lancers)
Nobles lanciers avares
Liés à leur roi par le sang, ces fidèles nobles infligent des charges dévastatrices.
80 850 850 45 40 112 10 54 150 54
4
160 Nobles bretteurs avares
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_avar_noble_sword)
Nobles bretteurs avares
Les nobles avares ont les meilleures armes et entraînements disponibles, réservés aux individus de statut élevé.
160 900 900 39 50 17 62 54 100 54
5
160 Tribu
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_avar_tribesmen)
Tribu
Les Avares, ayant appris à tirer en apprenant à marcher, savent se servir d'un arc, si ce n'est d'autre chose.
160 550 550 30 32 32 27 45 100 36
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