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Thegns Royaume du Kent (Age of Charlemagne)Royaume du Kent (Age of Charlemagne) Infanterie de mêlée

Thegns

La justice et l'ordre seront maintenus, par la force s'il le faut.

En tant que vassaux du roi anglo-saxon, les « thegns » ou thanes étaient de facto des nobles, même si en réalité ils se rangeaient entre les hommes libres et ceux de sang noble. Ces hommes étaient, et ce depuis longtemps, des guerriers qui se ralliaient aux côtés du roi en temps de guerre pour commander l'armée. Certains thanes devinrent tout de même puissants, impliqués directement dans la gestion de l'État saxon en plus de leurs devoirs militaires. En dépit de cela, les thanes formaient le pilier des armées anglo-saxones, et étaient ainsi mieux entraînés et équipés que les fyrds enrôlés. Par le passé, leurs équivalents, les « gesiths », étaient les compagnons personnels du chef de la tribu, ses fidèles vassaux, champions et défenseurs sur le champ de bataille. Suite à l'émergence des royaumes européens durant l'Âge sombre, ils reçurent terres et titres en récompenses de leurs services, précédant le concept de fidélité et de vassalité.

Thegns

Unit Name

Thegns

Main Unit Key

cha_eng_thegns

Land Unit Key

cha_eng_thegns

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

210

Attaque en mêlée

42

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

16

Défense en mêlée

60

├ Base Defence

35

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

46

├ Armure

cha_mail

├ Armour Defence

46

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

Thegns
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Thegns Lv. 0 Caserne
Caserne
(cha_bld_barracks_2)
Level 1
Caserne royale
Caserne royale
(cha_bld_barracks_3)
Level 2