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Compagnons royaux Royaume du Kent (Age of Charlemagne)Royaume du Kent (Age of Charlemagne) Infanterie de mêlée

Compagnons royaux

Au service de leur roi, ces hommes iront très loin, voire même jusqu'à mourir.

En tant que vassaux du roi anglo-saxon, les « thegns » ou thanes étaient de facto des nobles, même si en réalité ils se rangeaient entre les hommes libres et ceux de sang noble. Ces hommes étaient, et ce depuis longtemps, des guerriers qui se ralliaient aux côtés du roi en temps de guerre pour commander l'armée. Certains thanes devinrent tout de même puissants, impliqués directement dans la gestion de l'État saxon en plus de leurs devoirs militaires. En dépit de cela, les thanes formaient le pilier des armées anglo-saxones, et étaient ainsi mieux entraînés et équipés que les fyrds enrôlés. Par le passé, leurs équivalents, les « gesiths », étaient les compagnons personnels du chef de la tribu, ses fidèles vassaux, champions et défenseurs sur le champ de bataille. Suite à l'émergence des royaumes européens durant l'Âge sombre, ils reçurent terres et titres en récompenses de leurs services, précédant le concept de fidélité et de vassalité.

Compagnons royaux

Unit Name

Compagnons royaux

Main Unit Key

cha_eng_royal_companions

Land Unit Key

cha_eng_royal_companions

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

950

Coût de recrutement

100

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

46

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

cha_spatha_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

46

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

21

Défense en mêlée

67

├ Base Defence

42

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

60

├ Armure

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

54

Compétences

Compagnons royaux
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses