Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Royaume du Kent (Age of Charlemagne) / Unités / Lanciers fyrds
Lanciers fyrds Royaume du Kent (Age of Charlemagne)Royaume du Kent (Age of Charlemagne) Infanterie de lanciers

Lanciers fyrds

« Les circonstances de votre naissance importent peu. Tout ce que vous devez savoir, c'est qu'il faut se battre, se battre maintenant. »

En simple, le fyrd consistait en une force de soldats enrôlés auprès de fermiers ordinaires, des hommes libres pour utiliser les termes de l'époque, et nullement liés à des seigneurs comme vassaux. Les conflits, rares mais sanglants, entre les royaumes anglo-saxons au début du Moyen Âge, et la menace viking qui s'ensuivit, renforcèrent la nécessité du procédé d'enrôlement des troupes pour le combat. Si le peuple se bat pour son foyer et sa subsistance, pas simplement pour un monarque distant, il a tendance à être plus motivé. Le courage vient plus tard, renforcé par des rangs serrés en attendant, tout comme l'efficacité. On ne consacrait que rarement du temps pour entraîner les amateurs avant un combat. À l'origine, tout homme capable était recruté pour se battre, mais cela révéla un défaut. Si la guerre ou le conflit se prolongeait, ou s'il y avait trop de morts, personne ne pouvait travailler dans les champs à la fin. Ainsi, les Anglo-saxons développèrent ce que nous appelons maintenant un système de sélection, dans lequel seulement les meilleurs étaient choisis pour rejoindre le fyrd. Les autres restaient au travail et créaient un surplus de provisions et d'équipement pour les armées en route et celles restées en retrait pour soutenir le royaume et améliorer les chances de victoire de l'armée. En pratique, la majorité des hommes n'étaient pas enrôlés, et nombreux étaient ceux qui devaient servir la machine de guerre d'une autre façon. On appela les fyrds à de nombreuses occasions pendant les invasions vikings, la plus célèbre étant contre le roi Harald III de Norvège lors de la bataille de Stamford Bridge en 1066, seulement quelques semaines avant la défaite catastrophique des Saxons à Hastings.

Lanciers fyrds

Unit Name

Lanciers fyrds

Main Unit Key

cha_eng_fyrd_spear

Land Unit Key

cha_eng_fyrd_spear

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

150

Coût de recrutement

150

Coût d'entretien

45

Attaque en mêlée

25

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

57

├ Base Defence

32

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

32

Compétences

Lanciers fyrds
  • Mur de lances
    L'unité forme un mur serré.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Spécialité fyrd Cost 100 Upgrade To Lanciers spécialisés
Requiert Bâtiments
Lanciers fyrds Lv. 0 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Bâtiments
Lanciers fyrds x 2 Église
Église
(cha_bld_church_1)
Level 1
Minster
Minster
(cha_bld_church_2)
Level 2
Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cour
Cour
(cha_bld_court_1)
Level 1
Cour royale
Cour royale
(cha_bld_court_2)
Level 2
Corps de garde
Corps de garde
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Campement de la garnison
Campement de la garnison
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Quartiers de la garnison
Quartiers de la garnison
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Lanciers fyrds x 3 Cathédrale
Cathédrale
(cha_bld_church_3)
Level 3
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Palais
Palais
(cha_bld_court_3)
Level 3
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3