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Onagre Royaume du Kent (Age of Charlemagne)Royaume du Kent (Age of Charlemagne) Artillerie de campagne

Onagre

Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières.

L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou d'autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendaient difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège.

Onagre

Unit Name

Onagre

Main Unit Key

cha_eng_onager

Land Unit Key

cha_eng_onager

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

40

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

180

Dégâts des tirs

200

├ Engine

att_onager

├ Missile Weapon

att_onager

├ Projectile

att_rock_normal

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

100

└ Base Reload Time

34

Précision

0

Portée

350

Reload

20

Cadence de tir

2

Munitions

9

Attaque en mêlée

7

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

6

├ Armure

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Compétences

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Onagre Lv. 0 Ingénieur de siège
Ingénieur de siège
(cha_bld_siege_workshop_1)
Level 0
Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(cha_bld_siege_workshop_2)
Level 1