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Cavalerie d'éclaireurs Ostphalie (Age of Charlemagne)Ostphalie (Age of Charlemagne) Cavalerie lance-projectiles

Cavalerie d'éclaireurs

À l'avant des armées, ces hommes aperçoivent l'imperceptible.

L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord limitait les possibilités des Germains à créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Alors que les Germains se reposaient essentiellement sur la puissance de leur infanterie, certaines tribus se forgèrent une réputation de cavaliers talentueux. Connus pour leur agressivité dans leur tactiques de cavalerie, ils prenaient souvent l'initiative lorsqu'ils étaient en infériorité numérique. Leur assurance comme cavaliers était inébranlable ; tournant le dos aux nouvelles technologies, les Germains refusèrent d'utiliser la selle à quatre cornes qui avait révolutionné la cavalerie de leurs voisins. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers.

Cavalerie d'éclaireurs

Unit Name

Cavalerie d'éclaireurs

Main Unit Key

cha_sax_scout_cav

Land Unit Key

cha_sax_scout_cav

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

25

Portée

80

Reload

20

Cadence de tir

5

Munitions

2

Attaque en mêlée

37

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

40

Défense en mêlée

33

├ Base Defence

8

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

10

├ Armure

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_rom_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Expérience au combat Cost 150 Upgrade To Cavalerie saxonne
Requiert Bâtiments
Cavalerie d'éclaireurs Lv. 0 Petite cité
Petite cité
(cha_bld_city_1)
Level 1
Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Salle longue
Salle longue
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Manoir
Manoir
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Village commercial
Village commercial
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie d'éclaireurs x 1 Cité
Cité
(cha_bld_city_2)
Level 2
Cité commerciale
Cité commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Salle des nobles
Salle des nobles
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Salle du roi
Salle du roi
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Cour du manoir
Cour du manoir
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grand manoir
Grand manoir
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Grande ville commerciale
Grande ville commerciale
(cha_bld_market_town_3)
Level 3