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Garde du foyer Ostphalie (Age of Charlemagne)Ostphalie (Age of Charlemagne) Infanterie de mêlée

Garde du foyer

Les fidèles camarades le défendront à tout prix, même s'ils doivent risquer leur vie.

Le « compagnon du foyer » saxon s'apparentait beaucoup au thane des royaumes anglo-saxons. Ami personnel du roi, il protégeait son seigneur sur le champ de bataille. En retour, le roi lui octroyait cadeaux, titres, terres et pouvoir. Le nom même de « compagnon » ou « ami » du foyer indique une relation proche avec le roi, avec qui notamment il partageait ses repas autour de l'âtre, un lieu témoin de liens d'amitié et de promesses de loyauté. En dehors de la guerre, les compagnons du foyer se chargeaient de faire régner l'ordre sous les traits d'une sorte de police locale, assurant la justice administrative et appliquant le règlement du roi dans les provinces qu'ils contrôlaient en son nom.

Garde du foyer

Unit Name

Garde du foyer

Main Unit Key

cha_sax_hearth_guard

Land Unit Key

cha_sax_hearth_guard

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

1000

Coût de recrutement

1100

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

46

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

cha_spatha_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

46

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

73

├ Base Defence

48

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

60

├ Armure

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

54

Compétences

Garde du foyer
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses