Bretteurs hirds mercenaires
Des frères d'armes, fidèles et déterminés dans leur dévotion.Arme à l'origine rare et prestigieuse, l'épée se répandit au début du Moyen Âge et fut produite sur une plus grande échelle avec des spécifications plus standardisées. La spatha de l'époque romaine devint la base des épées longues vikings et carolingiennes. Ces lames à une main, avec des pommeaux triangulaires et des manches courts, étaient communément utilisées, pas seulement par les vikings danois, mais dans toute l'Europe. Les épées de l'époque étaient principalement produites par les Francs et obtenues par les Danois soit via le commerce, soit plus probablement par les raids ou pillages des possessions franques. Malgré leur longueur similaire, elles pouvaient varier de plusieurs centimètres car, même si elles étaient conçues plus vite, la fabrication massive d'armes et armures ainsi que la standardisation et le contrôle qualité qui allaient avec étaient toujours rares à l'époque.
Unit Name Bretteurs hirds mercenaires |
Main Unit Key cha_merc_vik_sword_hirdmen |
Land Unit Key cha_merc_vik_sword_hirdmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 480 |
Coût de recrutement 480 |
Coût d'entretien 290 |
Attaque en mêlée 37 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
Défense en mêlée 56 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 46 |
├ Armure cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 49 |
Compétences
Bretteurs hirds mercenaires- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses

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