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Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See SassanidenreichSassanidenreich Geschossschiffe

Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See

Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Das Dromonarion war kleiner und leichter als die Dromone und ideal für die Patrouille an Flussmündungen. Nach der Schlacht bei Actium, wo Augustus Marcus Antonius und Kleopatra besiegte und zum ersten Bürger und de facto Kaiser wurde, setzte die römische Flotte bevorzugt leichte und wendige Schiffe ein, im Gegensatz zu den großen Kriegsschiffen der Griechen. Dies basierte auf den Diensten, den diese Schiffe leisten sollten: die Eskorte der Kornschiffe von Ägypten, der Kampf gegen Piraten und die Bewachung von Flüssen. Zu diesem Zeitpunkt waren große Schiffe nicht mehr nötig, da es nur wenige Seemächte von einer Größe gab, die dem neuen römischen Reich gefährlich werden konnten.

(Sassanidische Schleuderer zur See)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See

Unit Name

Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See

Main Unit Key

att_shp_sas_slinger_dro_light

Land Unit Key

att_mar_est_sassanid_slinger_marines

Naval Unit Key

att_dro_light_mis_eas

Soldiers

92

Category

Mittleres Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

185

Geschossschaden

50

├ Missile Weapon

att_sling_long

├ Projectile

att_sling_long_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

0

Reichweite

175

Reload

50

Feuerrate

12

Munition

5

Rumpfstärke

600

└ Ship

att_shp_dromonarion_missile

Geschwindigkeit

8

Nahkampfangriff

12

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

7

Nahkampfabwehr

22

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

18

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

84

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

9

Moral

45

Fertigkeiten

Sassanidische Schleuderer zur See
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Munition auffüllen
    Während Seegefechten füllen Geschosstruppen Munition auf, bei kurzzeitig reduzierter Mobilität.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militäraristokratie Cost 88 Upgrade From Plänkler-Dromonarion - Östliche Schleuderer zur See
Garnison Gebäude
Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See x 2 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See x 3 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See x 4 Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Plänkler-Dromonarion - Sassanidische Schleuderer zur See x 1 Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign