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Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten Oströmisches ReichOströmisches Reich Nahkampfschiffe

Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten

Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.

(Byzantinische Seesoldaten)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten

Unit Name

Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten

Main Unit Key

att_shp_er_light_marines_lib_heavy

Land Unit Key

att_mar_rom_byzantine_marines_heavy

Naval Unit Key

att_lib_light_mel_rom

Soldiers

80

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

175

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

20

Feuerrate

5

Munition

1

Rumpfstärke

1800

└ Ship

att_shp_light_liburnian_melee

Geschwindigkeit

7

Nahkampfangriff

29

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

63

├ Base Defence

33

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

15

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

107

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

32

Moral

34

Fertigkeiten

Byzantinische Seesoldaten
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Imperialer Transportdienst Cost 88 Upgrade From Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Garnison Gebäude
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten x 2 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten x 4 Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten x 6 Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten x 8 Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4