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Großer Militärhafen Oströmisches ReichOströmisches Reich Hafen Level 5

Großer Militärhafen

Die besten Flotten, hier liegen sie vor Anker.

Eine Werft ist alles von einer einzigen gemauerten Anlegestelle bis hin zu labyrinthartig angelegten Ankerplätzen, solange dort mindestens ein Schiff erfolgreich anlegen und seine Fracht abladen kann. Eine Militärwerft ist da nicht anders: Eine Flotte braucht einen Anlegeort für Versorgung, Bewaffnung und Neubemannung zwischen Einsätzen. Das Trockendock, ein eingelassenes Becken, das nach Bedarf zur Reparatur von Schiffen entleert oder geflutet werden konnte, wurde vom ptolemäischen Ägypten irgendwann nach 204 v. Chr. entwickelt. Das Trockendock war von vielerlei Vorteil, da Schiffe nämlich nicht mehr an ungünstigen Orten repariert oder konstruiert werden mussten, bevor sie wieder auf See zum Einsatz kamen. Dies bot eine stabilere Basis, auf der Seeflotten erbaut werden konnten.

Hafen

Ruinierte Docks
Ruinierte Docks
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Hafen Level 0
Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Hafen Level 1
Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Hafen Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Hafen Level 4
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Hafen Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Hafen Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Hafen Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Hafen Level 2
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Hafen Level 4
Großer Militärhafen

Building Name

Großer Militärhafen

Level Name

att_bld_all_resources_port_military_4

Building Chain

Hafen

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Verbündete Streitkräfte
Verbündete Streitkräfte

Effects

Einheitenerfahrung: +2 für alle Rekruten von Schiffen (building_to_sea_region_own_provincewide)
Rekrutierungskapazität bei Flotte: +2 (building_to_sea_region_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

140 Dromone für griechisches Feuer - Byzantinische schwere Elite-Seesoldaten
140 Dromone für griechisches Feuer - Byzantinische schwere Elite-Seesoldaten
Dromone für griechisches Feuer - Byzantinische schwere Elite-Seesoldaten
(att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_fs)
Feuerschiff
80 Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
80 Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
(att_shp_er_light_marines_lib_heavy)
Nahkampfschiffe
40 Dromonarion für griechisches Feuer - Byzantinische Seesoldaten
40 Dromonarion für griechisches Feuer - Byzantinische Seesoldaten
Dromonarion für griechisches Feuer - Byzantinische Seesoldaten
(att_shp_er_marines_dro_light_fs)
Feuerschiff
64 Batterie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Batterie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
(att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light)
Artillerieschiffe
64 Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
64 Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
(att_shp_rom_artillery_lib_light)
Artillerieschiffe
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
(att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Geschossschiffe
64 Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
(att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Nahkampfschiffe
64 Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
(att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
92 Plänkler-Dromonarion - Byzantinische Bogenschützen zur See
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_er_archers_dro_light)
Plänkler-Dromonarion - Byzantinische Bogenschützen zur See
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

92 250 250 600 8 45 150 5 5 10 6 5 5 10 82 36
2
140 Kriegs-Dromone - Byzantinische schwere Elite-Seesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_er_elite_marines_dro_heavy)
Kriegs-Dromone - Byzantinische schwere Elite-Seesoldaten
Die schwere Dromone herrscht über die Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

140 650 650 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
3
40 Dromonarion für griechisches Feuer - Byzantinische Seesoldaten
Mittleres Schiff / Feuerschiff / (att_shp_er_marines_dro_light_fs)
Dromonarion für griechisches Feuer - Byzantinische Seesoldaten
Wenn die See selbst brennt, wohin wendet sich der Mensch?

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

40 400 400 1800 7 27 40 12 42 53 120 36
4
64 Bombardement-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy)
Bombardement-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Das zersplitterte und zerstörte Deck eines feindlichen Schiffes ist ein guter Anblick.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 525 525 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
5
64 Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
6
148 Kriegs-Liburne - Römische schwere Seesoldaten
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Kriegs-Liburne - Römische schwere Seesoldaten
Die Männer rudern im Takte des Trommelschlags.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

148 575 575 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
7
64 Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 300 300 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
8
64 Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Für Plänkeltaktiken werden leichte, schnelle Schiffe wie diese Liburne benötigt.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 275 275 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
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