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Fischereilandeplatz Oströmisches ReichOströmisches Reich Hafen Level 4

Fischereilandeplatz

Fische und Männer lassen sich mit einem Köder fangen.

Fisch war schon immer ein wichtiges Nahrungsmittel für jene, die an Gewässern lebten, und die Methoden des Fischfanges haben sich im Verlauf der Jahrhunderte nur wenig verändert. Die Verwendung von Speeren, Leinen und Netzen reicht bis in die Steinzeit zurück und konnte große Gemeinschaften versorgen. Netze wurden von Felsnasen ausgeworfen. Die runden Netze wurden mit Steinen beschwert und über ein Zugseil zog man sie wieder ein, wenn sie gefüllt waren. Was die nötige Anstrengung anbelangt, stellten Fallen das genaue Gegenteil dar: Mit Körben, Netzen oder Fischwehren nutze man die natürliche Strömung oder den Wechsel der Gezeiten aus.

Hafen

Ruinierte Docks
Ruinierte Docks
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Hafen Level 0
Pier
Pier
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Hafen Level 1
Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Hafen Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
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Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
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Hafen Level 4
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Hafen Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Hafen Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
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Hafen Level 4
Handelspiers
Handelspiers
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Hafen Level 2
Handelskai
Handelskai
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Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
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Hafen Level 4
Fischereilandeplatz

Building Name

Fischereilandeplatz

Level Name

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Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Require Technology

Vertragsbestimmungen
Vertragsbestimmungen

Effects

Wohlstand: 750 aus Seehandel (building_to_building_own)
Nahrung: 70 durch Fischerei (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
80 Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
Galeeren-Liburne - Byzantinische Seesoldaten
(att_shp_er_light_marines_lib_heavy)
Nahkampfschiffe
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
96 Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
(att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Geschossschiffe
64 Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
(att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Nahkampfschiffe
64 Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
64 Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
(att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Artillerie-Liburne - Römischer Artillerietrupp
Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 525 525 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
2
64 Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galeeren-Liburne - Römische leichte Seesoldaten
Diese leichten, schnellen Schiffe sind ideal für Küstenpatrouillen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 300 300 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
3
64 Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See
Für Plänkeltaktiken werden leichte, schnelle Schiffe wie diese Liburne benötigt.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 275 275 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
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