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Slawische Plünderer Böhmen (Age of Charlemagne)Böhmen (Age of Charlemagne) Geschosskavallerie

Slawische Plünderer

In einer harschen Welt kämpft man, um zu überleben, und plündert, um zu leben.

Berittene Truppen hatten eine furchterregende Wirkung als Schockkavallerie, wenn sie zum verheerenden Sturmangriff auf die feindlichen Linien ansetzten, doch erfüllten sie noch eine weitere, ebenso wichtige Rolle auf den Schlachtfeldern des Mittelalters. Leicht gepanzert und mit Speeren und Bogen bewaffnet konnte diese schnelle und agile Einheit Streitkräfte hervorragend überfallen und bedrängen. Berittene Plänkler schützten die Hauptstreitkraft, sie flankierten und überlisteten den Feind, überzogen ihn mit einem Hagel aus Pfeilen und Wurfspeeren, ehe sie sich außer Reichweite zurückzogen. Dies sorgte für Chaos und Unordnung in den feindlichen Reihen. Beweglichere Nahkampfkavallerie zielte auf die Schwachpunkte der Formationen. Sie fügte leicht gepanzerten Einheiten und Geschosstruppen verheerenden Schaden zu und zog sich zurück, ehe ein effektiver Gegenangriff erfolgen konnte.

Slawische Plünderer

Unit Name

Slawische Plünderer

Main Unit Key

cha_slav_raiders

Land Unit Key

cha_slav_raiders

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

105

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

25

Reichweite

80

Reload

15

Feuerrate

5

Munition

5

Nahkampfangriff

40

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

35

Nahkampfabwehr

27

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_round

└ Schildabwehr

25

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

150

├ Man Entity

cha_infantry_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

cha_ger_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

cha_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

34

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Slawische Plünderer Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Slawische Plünderer x 1 Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3