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Bogenschützen Böhmen (Age of Charlemagne)Böhmen (Age of Charlemagne) Geschossinfanterie

Bogenschützen

Bogenschützen sollen oft den Feind vor dem Angriff aus der Ferne „aufweichen“.

Die meisten östlichen Barbaren wuchsen als Jäger in dichten Wäldern auf und wurden so zu Experten im Verstecken und Legen von Hinterhalten. Auf dem Schlachtfeld stellten sich ihre Bogenschützen hinter der anderen Infanterie auf und waren auf den Schutz durch die Schilde der Krieger vor ihnen angewiesen. Die in riesigen Zahlen versammelten Bogenschützen konnten schwere Verluste herbeiführen. Dank ihrer Kompositbogen erzielten sie eine größere Reichweite, Präzision und Schusskraft als viele ihrer westlichen Gegenstücke. Der Kompositbogen bestand aus einer Mischung von Holz, Sehnen und Tierhorn und war sehr viel effektiver als die traditionelle hölzerne Variante. Aufgrund der größeren Flexibilität konnte der Bogenschütze die Sehne weiter zurückziehen, was zu einer größeren Reichweite und Schusskraft führte. Der Kompositbogen konnte auf ein 35 Meter entferntes Ziel schießen und Kettenpanzer durchdringen. Der Einsatz forderte nicht nur große Kraft und Ausdauer, sondern auch Respekt, Sorgfalt und Achtung. Da Militärkampagnen oft im Sommer oder Herbst ausgefochten wurden, konnten die Bogenschützen ihre Waffen im Winter niederlegen und für den nächsten Einsatz reparieren und neu bespannen.

Bogenschützen

Unit Name

Bogenschützen

Main Unit Key

cha_slav_archers

Land Unit Key

cha_slav_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

60

Geschossschaden

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Genauigkeit

25

Reichweite

150

Reload

25

Feuerrate

4

Munition

14

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Bogenschützen Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3
Garnison Gebäude
Bogenschützen x 1 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(cha_bld_city_1)
Level 1
Wachstube
Wachstube
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Garnisonslager
Garnisonslager
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Lange Halle
Lange Halle
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Bogenschützen x 2 Stadt
Stadt
(cha_bld_city_2)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(cha_bld_city_3)
Level 3
Garnisonsquartiere
Garnisonsquartiere
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Halle der Adligen
Halle der Adligen
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Halle des Königs
Halle des Königs
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Gutshof
Gutshof
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Level 3