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Afar-Schwertkämpfer AksumAksum Nahkampfinfanterie

Afar-Schwertkämpfer

Ihre gebogenen Klingen sind zweischneidig und somit überaus blutrünstig.

In der alten äthiopischen Sprache Ge‘ez wird dieses sichelartige Schwert „Han‘e“ genannt. Seine geschwungene Klinge ist messerscharf und konnte um einen Schild herum den Gegner treffen. Im Gegensatz zum Shotel, dem das Han‘e am ehesten gleicht, sind sowohl der obere als auch untere Teil der Klinge geschliffen. Dadurch konnte man ihn von Seite zu Seite und von oben nach unten führen und dabei oft tödliche Wunden zufügen. Durch seine ungewöhnliche Form konnte der Träger sein Han‘e auch vom eigenen Schild hängen, um einen anstürmenden Angriff abzuwehren. Grabbeigaben und Zeichnungen aus jener Zeit belegen, dass dieses Schwert unter dem nordäthiopischen Afar-Stamm sehr beliebt war - und möglicherweise dort erfunden wurde - ehe es sich im östlichen Afrika verbreitete.

Afar-Schwertkämpfer

Unit Name

Afar-Schwertkämpfer

Main Unit Key

att_des_es_afar_swordsmen

Land Unit Key

att_des_es_afar_swordsmen

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

375

Rekrutierungskosten

375

Unterhaltskosten

180

Nahkampfangriff

57

Nahkampfschaden

44

├ Melee Weapon

att_sword_afar

├ Nahkampfgrundschaden

42

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

71

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

8

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

97

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

22

Moral

43

Fertigkeiten

Afar-Schwertkämpfer
  • Seekrank
    Diese Männer sind unerfahrene Seeleute und erleiden im Kampf zur See diverse Strafen.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Afar-Schwertkämpfer Lv. 0 Ausbildungsplatz
Ausbildungsplatz
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_1)
Level 0
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2)
Level 1
Infanteriekaserne
Infanteriekaserne
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Haus der Hagia Makatas
Haus der Hagia Makatas
(att_bld_eos_military_infantry_5_east_church)
Level 4
Haus der Streiter Al-Schams
Haus der Streiter Al-Schams
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign