Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Sasové / Jednotky / Vikingský drakkar - Severští marodéři
Vikingský drakkar - Severští marodéři SasovéSasové Kontaktní loď

Vikingský drakkar - Severští marodéři

Dračí zub zasévá strach i do srdcí těch nejstatečnějších válečníků.

Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.

Drakkar neboli „dračí loď“ pojmenovali po propracované dřevořezbě, jež zdobí její příď. Lodě se zdobily figurami draků nebo hadů, které měly odstrašovat děsivé mořské obludy, žijící údajně v temných hlubinách oceánů – nestvůry, jako je kraken, obrovská, strašlivá chobotnice, která dokázala stáhnout do hlubin celou loď, nebo nemrtvý draugen. To prý byly oživlé mrtvoly námořníků ztracených na moři, které se podle legend zjevovaly za bouře nebo na rozbouřeném moři a potápěly lodě. Podle některých legend mohli draugeni narůst do obrovských rozměrů, podle jiných byli porostlí mořskými řasami nebo jim chyběla hlava.

(Severští marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.

Vikingský drakkar - Severští marodéři

Unit Name

Vikingský drakkar - Severští marodéři

Main Unit Key

att_shp_nor_marauders_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_nor_nordic_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_nor

Soldiers

128

Category

Lehká loď

Class

Kontaktní loď

Vlastní bitva Cena

625

Náklady náboru

625

Náklady údržby

310

Poškození střelbou

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Přesnost

0

Dostřel

80

Reload

20

Rychlost střelby

5

Střelivo

1

Síla trupu

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Rychlost lodě

6

Útok na blízko

29

Poškození zblízka

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Zranění zblízka, základní

16

├ Zranění, průrazné

16

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

10

Bonus za výpad

14

Obrana na blízko

48

├ Base Defence

33

├ Shield

att_round

└ Obrana štítu

15

Brnění

38

├ Brnění

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pevnost štítu

15

Zdraví

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morálka

34

Schopnosti

Severští marodéři
  • Uhasit oheň
    Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár.
  • Bič za zády
    Krátkodobě zvýší obranu a odolnost vůči únavě za cenu vyčerpání.

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Děsí (každého)
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
  • Imunní vůči strachu
    Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Vylepšení
Required Technology Válečnická kultura Cost 175 Upgrade To Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři
Vyžadováno Budovy
Vikingský drakkar - Severští marodéři Lv. 0 Vojenské přístaviště
Vojenské přístaviště
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Vojenský přístav
Vojenský přístav
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4