Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Sasové / Jednotky / Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři
Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři SasovéSasové Kontaktní loď

Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři

Dračí zub zasévá strach i do srdcí těch nejstatečnějších válečníků.

Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.

Drakkar neboli „dračí loď“ pojmenovali po propracované dřevořezbě, jež zdobí její příď. Lodě se zdobily figurami draků nebo hadů, které měly odstrašovat děsivé mořské obludy, žijící údajně v temných hlubinách oceánů – nestvůry, jako je kraken, obrovská, strašlivá chobotnice, která dokázala stáhnout do hlubin celou loď, nebo nemrtvý draugen. To prý byly oživlé mrtvoly námořníků ztracených na moři, které se podle legend zjevovaly za bouře nebo na rozbouřeném moři a potápěly lodě. Podle některých legend mohli draugeni narůst do obrovských rozměrů, podle jiných byli porostlí mořskými řasami nebo jim chyběla hlava.

(Severští berserkři, marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.

Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři

Unit Name

Vikingský drakkar - Severští berserkři, marodéři

Main Unit Key

att_shp_nor_berserker_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_nor_nordic_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_nor

Soldiers

128

Category

Lehká loď

Class

Kontaktní loď

Vlastní bitva Cena

700

Náklady náboru

700

Náklady údržby

395

Poškození střelbou

75

├ Missile Weapon

att_axe_throw_precursor

├ Projectile

att_axe_throw_precursor_normal

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

4

Přesnost

0

Dostřel

50

Reload

25

Rychlost střelby

20

Střelivo

1

Síla trupu

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Rychlost lodě

6

Útok na blízko

40

Poškození zblízka

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Zranění zblízka, základní

16

├ Zranění, průrazné

16

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

10

Bonus za výpad

16

Obrana na blízko

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Obrana štítu

5

Brnění

37

├ Brnění

att_none

├ Armour Defence

0

└ Pevnost štítu

37

Zdraví

134

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

44

Morálka

51

Schopnosti

Severští berserkři, marodéři
  • Uhasit oheň
    Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár.
  • Bič za zády
    Krátkodobě zvýší obranu a odolnost vůči únavě za cenu vyčerpání.

Vlastnosti

  • Berserk
    Tato jednotka může v bitvě propadnout válečnému běsnění. V takovém případě ji nebude možné ovládat a automaticky napadne nejbližší nepřátele.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Děsí (každého)
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
  • Imunní vůči strachu
    Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Válečnická kultura Cost 175 Upgrade From Vikingský drakkar - Severští marodéři