Vikingský drakkar - Vybraní norští marodéři
Dračí zub zasévá strach i do srdcí těch nejstatečnějších válečníků.Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.
Drakkar neboli „dračí loď“ pojmenovali po propracované dřevořezbě, jež zdobí její příď. Lodě se zdobily figurami draků nebo hadů, které měly odstrašovat děsivé mořské obludy, žijící údajně v temných hlubinách oceánů – nestvůry, jako je kraken, obrovská, strašlivá chobotnice, která dokázala stáhnout do hlubin celou loď, nebo nemrtvý draugen. To prý byly oživlé mrtvoly námořníků ztracených na moři, které se podle legend zjevovaly za bouře nebo na rozbouřeném moři a potápěly lodě. Podle některých legend mohli draugeni narůst do obrovských rozměrů, podle jiných byli porostlí mořskými řasami nebo jim chyběla hlava.
(Vybraní norští marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.
Unit Name Vikingský drakkar - Vybraní norští marodéři |
Main Unit Key att_shp_vik_chosen_norse_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_nor_chosen_norse_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_nor |
Soldiers 132 |
Category Lehká loď |
Class Kontaktní loď |
Vlastní bitva Cena 850 |
Náklady náboru 850 |
Náklady údržby 475 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Rychlost lodě 6 |
Útok na blízko 55 |
56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Zranění zblízka, základní 40 |
├ Zranění, průrazné 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 20 |
Bonus za výpad 90 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_none |
└ Obrana štítu 0 |
30 |
├ Brnění att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pevnost štítu 0 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morálka 108 |
Schopnosti
Vybraní norští marodéři- Uhasit oheň
Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár. - Bič za zády
Krátkodobě zvýší obranu a odolnost vůči únavě za cenu vyčerpání.
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly. - Imunní vůči strachu
Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |