

Pusucular
Havadan peydahlanıverirler. Vururlar. Yok olurlar. Onların orada bulunmuş olduklarını ancak geride bıraktıkları cesetler kanıtlar.Mantıklı olması sebebiyle, pusu kurmak dünyanın en eski ve hâlâ başarılı olan askeri taktiklerindendir. Bunun sebebi basittir: saldırı beklemeyen bir düşman, özellikle o esnada etrafı çevrilmişse, daha kolay ve hızlı mağlup edilebilir. Avcılık yaparken öğrenilen pusu yetenekleri ilk olarak ilk insanlar yiyecek için hayvan avlarken sınanmıştır. Tarihin en ünlü pusularından bazıları pusuların ne kadar mahvedici olabileceğini gözler önüne seriyor. Mesela Hannibal’ın MÖ 218 yılında Trebia Nehrinde Roma kuvvetlerine yaptığı şaşırtma saldırısı veya Arminius’un Teutoborg Ormanındaki zaferinde askerlerinin ormandan inerek Roma Lejyonunu parçalara ayırması gibi. Bilge ordu komutanları her ormanın veya dağ geçidinin pusu kurma veya, eğer yeterince dikkatlice izcilik yapılıp ilerlenilmezse, pusuya kurban gitme fırsatı sunduğunu bilir.
![]() |
Unit Name Pusucular |
Main Unit Key cha_slav_ambushers |
Land Unit Key cha_slav_ambushers |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 350 |
Bakım Masrafı 105 |
Menzilli Hasarı 70 |
├ Missile Weapon cha_jav_precursor |
├ Projectile cha_jav_precursor |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 80 |
Reload 75 |
Atış Oranı 17 |
Mühimmat 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 22 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 20 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 32 |
Yakın Muh. Savunması 47 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield cha_round |
└ Kalkan Savunması 25 |
Zırh 10 |
├ Zırh cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Uzman Hücum Savunması
Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Araziyi Yok Say
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Gerekenler Binalar | |
---|---|
![]() |
![]()
Bal Likörü Salonu
(cha_bld_mead_hall_1) Level 0 ![]()
Savaşçılar Salonu
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1 ![]()
Şampiyonlar Salonu
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |